原力守护者是一款雷霆游戏旗下的像素风格的MOBA类竞技手游。
欢迎来到原力守护者的MOBA竞技舞台,这里有你绝对想不到的MOBA游戏体验,那就是最快与最公平!
平均时长5分钟!天赋?符文?
不需要,我们就是纯正的公平对决!
来下载试试看吧!
原力守护者和95后的我一样,是一款有点叛逆的游戏。我们就是不想做和别人一毛一样的游戏,所以这个像素画风、竖屏操作、技能随机...反正这个什么都奇奇怪怪的游戏就这样诞生了。不过,这些就是我们想要尝试的方向,并且不会改变。初衷是希望大家能够在更多场景下体验到竞技的乐趣——无论什么时候,你都可以打开玩上一把。
喜欢这种风格游戏的玩家们,不妨下载原力守护者畅玩一下吧!
雷霆游戏再度发力,将有生之年系列的游戏题材推出移动端,像素的MOBA战场即将开启;
玩法上的自由度很高,技能的随心组合,战场BUFF的获取等等都可以助力你决胜与战场;
轻松开局的游戏体验,5分钟一局让MOBA也可以很休闲,随机连招,自由对战,乐趣十足。
1、游戏中的对局很任性,人物武器和技能都是可以自己决定的,百万不腻;
2、轻松上手的竞技模式,人物技能随机性强,但是自己可以随心布局,钻研新的连招体系;
3、场景中的BUFF光环获取后是可以继续叠加的,运气和实力的战场,畅快对局。
自7月12日起,原力场接到许多守护者的BUG反馈,问题集中表现在战局中闪退、战绩不一致、网络正常但移动卡顿三个方面。
经过原力场内务组的紧急排查,引发上述问题的主要原因为:①版本同步有问题②人物移动逻辑判定有问题。
问题看起来简单,实则非常致命,也需要耗费一定时间进行解决,而距离此次测试结束只剩2天。所以,不得不很遗憾的告诉各位守护者,此次测试结束前我们无法完成修复。不过可以确定的是,在下次测试开始前,我们一定能完成修复并充分进行测试。
经过原力场内务组的讨论决定,对于目前大家遇到的BUG,我们的处理决定如下:
1、测试结束时间依旧不变:7月17日18:00;
2、为了保证各位守护者的权益,自7月16日12:00起,我们将关闭充值系统,即各位守护者在本次测试中不能再进行充值;
3、各位守护者在本次测试中已充值的钻石,将按照比例在公测中进行返还,返还规则与之前一致保持不变;
返还规则:
*充值金额在500元以下(包含500元)
将采用1:1.5的比例进行返还,如果你充值了500块钱,我们会在公测的时候返还你价值500*1.5=750元的蓝钻石,也就是7500颗;
*充值金额在500以上的
500元以上的部分将采用1:1.1的比例进行返还,也就是说如果你充值了550元,我们将在公测的时候返还你价值500*1.5+50*1.1=805元的蓝钻石,也就是8050颗;
4、7月16日12:00及7月17日12:00,我们将给全服已建角的守护者发送补偿邮件,每日补偿内容为:1000蓝钻石。(补偿钻石仅能用于此次测试,不会在公测后进行返还)
5、感谢大家的反馈,让我们发现了非常致命的问题,你们和我们一样,都是原力开拓者。因此参与本次测试的所有玩家,都将在公测后获得英雄艾德拉(奶骑)的开拓者皮肤。
特别说明:公测后,皮肤将会发放到与本次测试一致的同一个渠道、同一个游戏账号的角色下,所以大家一定要注册或登陆账号后再进入游戏(不能是游客模式登陆)。
极简版吃鸡,更快更简单
在《原力守护者》的地牢角斗士玩法中,玩家将以上帝视角操纵角色,需要在地图中不断游走、拾取道具、设置陷阱,争夺野怪,并努力活到最后。和其他吃鸡手游相比,整个玩法会更简单易懂,也可以粗暴的理解为12个人各自为营的MOBA。想要吃鸡,有很多种方式和诀窍,玩家可以自行摸索。
合理使用各类道具
在地牢随机刷新的宝箱与宝藏当中,有着各种各样的道具。只要移动到箱子上,并保持站立不动几秒钟,就能获得里面道具。
宝箱中的道具可能是陷阱,也可能是急救包、水晶塔这样可以保护自己的道具。虽然地牢中会随机刷出很多宝箱,可以获得很多道具,但每个玩家最多只能携带两个类型的道具,同一类的道具可以重复叠加,所携带的种类无法增多。
而宝藏打开后,玩家会随机获得能量球。和3V3的战场一样,能量球有三种:紫电球、赤炎球、冰冻球。能量球是没有携带上限的,可以无限获取和叠加,并且会自动围绕你的身边,所有触碰的敌人都会受到伤害。
招募野怪,利用迷雾
除了可以搜刮地图上的随机宝箱,地图上还有一些固定位置的野怪,每个野怪都有不同的属性和技能,被打败之后将会成为随从跟着玩家行动,帮助玩家攻击敌人。
同时游戏开启一段时候后,会出现迷雾,和其他吃鸡游戏里的毒圈不同,迷雾对玩家来说是个增益性玩法。躲藏在迷雾中的玩家会获得维持隐身的状态,当血量不足的时候,偷偷的藏在迷雾里就会逐渐回血,过几秒之后又可以满血再次冲出去战斗。
和传统的吃鸡游戏对比,《原力守护者》的吃鸡玩法非常的简洁明了,地牢的美术风格也非常的赛博朋克。游戏对玩家微操的要求也不高,而且策略性更强。不管玩没玩过吃鸡类游戏,玩家都可以非常快速的掌握游戏玩法,并且摸索属于自己的套路。
又因为加入了一些MOBA的元素,玩家可以利用不同英雄的技能特性去决定自己的策略,可以说这个玩法比起传统吃鸡来说有更多可摸索空间,也更耐玩。