#地下城与勇士#
近日国服策划发布公告。2.22版本会上线增幅活动,用来回收金币。韩服去年就上线了+15增幅活动,玩家猜测也会上线这个类似的奖励。但是近日内鬼泄密了2.22版本的增幅活动,仅仅是去年的炒冷饭活动而已。+11不碎、+7之前100%成功,祝福值1.5倍,金币消耗减半。其实很简单,春节档期策划都回家过年了,韩服的汉化都懒得做,那去年的旧代码出来,继续炒冷饭。
DNF:内鬼“泄密2.22增幅活动”!
不过此次增幅活动其实就是高科技增幅第三季而已,对于普通玩家而言,冲击+11可能更为实际;对于土豪、主播等群体,其无疑将大大节约增幅成本。期望此提升实力的机会,至于惊喜就别想了。
根据C站知名爆料人\"白猫\"及DNF知名主播\"素颜\"等的发言得知,DNF的新春版本的增幅活动就是去年的老活动。考虑到\"白猫\"在游戏圈中的影响力以及其与游戏开发团队的紧密联系,数据的可靠性几乎可以说是毋庸置疑。预计新的增幅活动将于2月22号开启,沿用上一轮的方式和规则,同时活动也将加入上次有所缺憾的部分。
3种材料波动明显,+15增幅书没戏
增幅所需的重要材料无非就3类:无色小晶体、矛盾的结晶体和协调结晶体,所以内鬼一泄密,这三个材料涨幅都非常明显,基本都有5%左右的价格波动。尽管此次增幅活动对\"金价\"有一定的影响,必须指出的是,增幅活动只能缓解金币供需关系的暂时性紧张,却不能从根本上解决问题。“地下城与勇士之游戏电竞君快资讯”第三千四百五十一期《DNF:内鬼“泄密2.22增幅活动”!3种材料波动明显,+15增幅书没戏》,老规矩搞快点,直接上本次巴卡尔Raid版本国服特色BUG的实测截图展示:
结语:总体来看,DNF的增幅活动还是不及韩服,国服玩家真就是氪金最多,奖励最差,体验最拉库,希望国服直接让韩服开发得了,同步韩服所有的设定和更新,毕竟国服已经占据韩服90%的营收了,不到国服首发,这不是笑话吗?
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