由于S31赛季延迟两次后才更新的缘故,直接导致赛季的持续时间受到影响,从“荣耀战令”的结束时间来看,S31赛季已经处于赛季末阶段。
因此,S32新赛季的内容,也已经在体验服开启了测试,涉及的内容看似丰富多样,实际对玩家影响比较大的主要是两方面。
首先,是关于地图的改动,通过对比图可以看到中路兵线交汇处,出现了明显的变化。
旧版中路距离草丛很近,导致的问题就是中路玩家清理兵线的时候非常危险,很容易被对手埋伏在草丛中偷袭导致“掉点”。
通过改动后,草丛位置往河道深处移动了,再蹲中路的草丛意义不大,因为无法再没有暴露视野的情况下完成偷袭了,给了中路玩家反应时间。
除此之外,装备的改动也主要与中路玩家有关,所涉及的四件装备,全都是法系装备,且大多数都是增强方向的改动。
一、破茧之衣(重做增强)
降低了基础法强,但被动改为为额外生命值增加法术攻击和法术穿透。
从属性变化来看,破茧之衣属于是进行了全面的重做,也算是基本宣告了原版本免伤机制设计是失败的。
有意思的是,关于破茧之衣存在的问题刚提到不久,装备就获得了调整,调整前最大的问题是被动免伤难以完全触发,以及装备搭配导致30%冷却缩减的硬伤。
那么通过改动后,装备的被动效果触发容易吗?
通过简单的计算,发现新版本的被动要触发全部的效果非常简单,只需要2500点额外生命值,由于破茧之衣原本+1000的生命值词条被保留,其他装备提供1500点生命值就行。
法师类英雄常用的痛苦面具800点生命值,噬神之书是1000点生命值!因此,触发被动很简单。
二、日暮之流(增强)
生命值加成有所降低,但进一步强化了被动提供的法术穿透效果。
这件装备与痛苦面具和破茧之衣搭配起来,可以轻松达成500点的额外法术穿透效果,此时如果再出一件虚无法杖的话,与法术穿透铭文搭配起来,即使是坦克类英雄恐怕也扛不住伤害了。
三、圣杯(增强)
将每5秒+25回蓝的词条,改成了500点生命值加成,又强化了被动效果的每秒回复法力值比例,由1%提升至1.5%。
这样的改动,基本也是纯粹的加强,有意在增加选择装备的英雄的生命值上限,显然是为了提高法师类英雄的容错率。
四、时之预言(削弱)
降低了基础生命值加成,被动的最大双抗加成,由250点降低为230点。
这是四件被改动的装备中,唯一一件遭遇削弱的,且削弱力度不算很大,只能算是回应其他法系装备增强的平衡改动。
通过中路的草丛改动,和装备属性改动,基本可以窥见S32赛季的发展方向,法师类英雄的体验得到大幅优化,获得更安全的发育环境。
破茧之衣的改动,让“工具人”类英雄如金蝉、西施等肉装玩法,强度也获得了提升,“法师荣耀”版本来袭!
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哈哈哈 子弹越打越多了
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