《塞尔达传说:王国之泪》开发者访谈第三期已经公布,聊到了游戏可供探索的天空和洞穴。
与前作不同,《王国之泪》新增了天空和洞穴可供玩家探索。开发者们表示,这些原版是想在《荒野之息》中实现的,但受限于当时的条件无法实现。
“对于《王国之泪》,我们首先整理并实施了前作中无法实现的想法。如果我们从零开始创造世界,就无法做到这一点,因此在与前作相同的环境中进行开发很重要。”
“虽然前作的墙壁给出了‘高度’的概念,但我认为游戏玩法主要是二维的。这一次,我们添加了‘垂直度’。我们开发了一个三维世界,让玩家能够从地表无缝穿越到天空。”
开发者们透露,要让天空和地面无缝连接十分困难,因此空岛的建造和设计费了不少劲。另一方面,BGM的切换也是无缝的,因此需要放置过渡触发器来指示音乐切换的位置。
Q群招募
遨游海拉鲁,怎能没有兄弟相伴!欢迎加入游民《塞尔达传说》官方群,一起交流吹水~
上一篇:斗鱼为何屡教不改?
下一篇:米哈游终成腾讯心病
哈哈哈 子弹越打越多了
.
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿