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大家好,我是阿毛君解说。
最近,英雄调整似乎是比较频繁,既有正式服的英雄调整也有体验服的英雄调整,不过大多数的变化都不太大,对于英雄强度的影响似乎也不是特别明显,而近日一次体验服的调整,似乎是改动比较大的,咱们一起来看一下。
上官婉儿加强
上官婉儿调整为,大招不用必须冲刺五次上天,而是3/4/5,只需要踩笔或者目标单位2/3/4次,即可完成上天。这是针对上官婉儿操作下限及上限的调整,整体来说是一次纯加强。
作为法刺的代表性英雄之一,上官婉儿的操作难度是相对比较高的,重点就是在于大招需要连续命中五次才能够进入升空状态,想要打出效果就比较难。而现在这种改动,无疑是让婉儿的操作难度变低了不少,更多的玩家都可以打出升空操作,无疑是一次大加强,强度应该会有不少的提升。
后羿削弱
后羿调整为,基础攻击降低为165,每级等级成长降低为14。后羿的这次削弱还是让人比较意外的,毕竟后羿目前的存在感不算高,不过也是可以接受的,毕竟后羿的数据还是比较华丽的,大概是受到不祥征兆削弱的影响,所以后羿胜率还是可以的。
不过,这次的削弱看起来影响不大,主要还是前期比较伤,毕竟后羿是一个高频率输出的英雄,即便是每次伤害削弱一点,影响也还是比较大的。
裴擒虎加强
裴擒虎调整为,一技能能量消耗减少至40,命中任意单位可恢复能量,二技能增加人形态攻速提升效果。老虎已经弱势很久了,其实老虎本身没有什么大改动,主要还是版本的变化,尤其是野区保护机制让老虎的优势很难发挥,所以目前各分段都几乎没太多人用了。
这次的调整还是很好的,都是加强,值得一提的是二技能,这个加强幅度相当大,最初裴擒虎二技能护盾是固定50%攻速,后来变成了成长型攻速,最终攻速固定在了30%,而这次竟然突破了最初的数据,最高可以获得60%的攻速,这加强是史诗级的。
这次的调整还是比较大的,尤其是上官婉儿和裴擒虎,或许强度会有比较大的变化,有成为版本之子的潜质,那么大家觉得呢?
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哈哈哈 子弹越打越多了
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