星穹铁道三测玩家说说缺点
星铁玩了三测,目前看来有如下几个问题:
1.抽卡太贵。氪金系统完全照搬原神,可是我原神角色能跳能打还能坐椅子,你星铁把膝盖扣了不说大世界还只有一段动作,试用角色直接进回合制战斗,性价比直接比原神低了一截,这还好意思定一个价一样的保底?
2文案玩梗太多。在一测尚属时髦的玩梗,三测就变成了无聊的老梗,例如现在已经是ChatGPT的时代,你还在玩元宇宙的梗,这让后来的玩家看着很尴尬啊。
3.养成难度大。想必三测玩家中的平民玩家都经历过打不过模拟宇宙、深渊只能去刷本的阶段吧?来细数一下抽到一个角色你需要刷什么,人物等级、光锥等级、人物突破、光锥突破、人物天赋还有最重量级的
4+2圣遗物,4+2圣遗物意味着你无法像原神一样搭配散件,只能在那个双up圣遗物本里坐牢。
4.缺少游戏动力。作为一个箱庭式游戏,主线推完推支线,支线也推完之后你会发现无事可做,你说原神也是这样长草?那还是得回到第一点,开放世界至少比你耐玩啊。
5.角色之间差距大。这是三测特有的问题,景元以其惊人的dps输出,使希儿彻底成为了小丑,如果希儿是限定角色的话,那她也太没牌面了,这就是潜行占模吗?个人希望控制数值膨胀。
6.待续
游戏 星穹铁道
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哈哈哈 子弹越打越多了
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