之前我说对《崩坏:星穹铁道》不报太大的期待,其实是和《原神》当前所取得的成就相比较的,诚然这款游戏很难达到一个新的高度,但也不会差太多。
首先《崩坏:星穹铁道》是mhy出品,品质肯定是有保证的,之后mhy出品的游戏也不会差,就是把《原神》的技术复用,然后在每个手游的赛道都来一款,《崩坏:星穹铁道》是回合制,后续可能还会有Roguelike,挂机类,格斗,策略,射击类等等,先把市场份额占一份再说。
其次《崩坏:星穹铁道》至少经历了三次测试,该调整的也都差不多了,如果真的是上线就暴毙的那种数据,不会如此大张旗鼓,全球发行,预下载就多国登顶,至少以mhy的眼光来看是非常有信心的。
最后就是运营态度,从《原神》来看mhy的运营态度,主打一个中规中矩且长线运营。不过即便是中规中矩,也比大部分厂商往死里坑玩家的态度好太多,而长线运营,则是厂商和玩家双赢的局面。所以mhy的运营不需要做到多么完美和极致,比市面上大部分的手游强就可以了。
个人估计,《崩坏:星穹铁道》上线后为mhy再占领,维持一个手游赛道还是没问题的,除非出现什么史诗级的运营失误。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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