小编最近有个小朋友自强练号了,他觉得目前整个魔兽世界60旧大陆上的使命,由于优化了,所以很顺畅,要是暴雪当年把这精力用在别的事情上,然后海底瓦斯琪那本应该是4.1才会设计的大团本也不会没有结果。看了这篇文章也许有些小伙伴就不敢苟同了,有的人会说CTM的许多地图和情节也的确很好,旧大陆又何尝不是如此呢?但是只能说这版基本上就是线性,要是一个道走到最后观赏性真的很好,但是在CTM以前的旧大陆上,任务虽有些混乱,但是探索性还是比较好。
那些草蛇灰线随处可见,当然在这里不是说哪一条更好,哪一条更差一点,我只能说每一条都有自己的优缺点,实际上有很多玩家喜欢这两条,CTM瓦斯琪尔和奥丹姆任务线很好,MOP卡拉克西任务线、WOD最初黑暗之门、BFA库尔提拉斯骄傲吉安娜救赎、SL雷文德斯王子复仇等给玩家留下了深刻的印象。
DF卡雷苟斯和海象人在碧蓝林地里相处以后,对家庭产生了思考,这一切都是CTM以后任务变化以后很好的存在,此事不容置疑。不过小编在此想说的是,并没有改变旧大陆以前经典的任务线,分配起来有些混乱,也没有任何引导,任务间看起来也没有一点点关系。不过,如果您可以把它串联在一起,还有CTM后指引任务的满足感甚至会更强一些,毕竟跨度就放在那。
首先是联盟迪菲亚的任务路线,以玩家的诞生地北郡为起点,再到埃尔文森林以西的荒野与赤脊山和暮色森林相连,最终每个人都会在第一副本的死亡矿井中被化解。至此,使命是否已经完成?实际上并不是,当玩家等级达到30级时,就又将消失世界任务线引出来,对不对仍然是菲迪亚,引导着吉安娜。
它并没有结束,只是刚刚开始。由于被菲迪亚掳走的使节们,最终的敌人居然就是黑龙公主了,奥妮克希亚后来的使命又要继续下去了,这就是从玩家的1级算起,直到满了等级所有事情就串在一起了,终于真的到了奥妮克希亚之巢,化解了暴风城的动荡,部落那边自然少不了。或许,这也正是探索非线性任务的神奇之处。小伙伴们对这个问题怎么看呢,欢迎大家到留言区点赞。
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