梦幻西游角色扮演 / 1978.09MB苹果版下载1978.09MB / 回合制现象级
又一召唤兽调整,众多玩家拍手叫好。
规则调整后,召唤兽不再显示灵力属性,而是拆分为法伤与法防,玩家都是赞不绝口,这是为何?
此物梦幻经,游戏随心听。
第一:优劣更明晰
过去召唤兽只显示灵力,无论召唤兽是否都有须弥技能,显示的灵力值都是差不多的,也就导致了一些藏宝阁盲僧的出现,购买完高价法宠才发现召唤兽没带须弥。
现在调整之后,直接显示法伤,而且会将须弥带来的附加法伤叠加显示。
就像图中所示,属性加点差不多的两只法宠,带须弥的是1431法伤,不带须弥的是1042法伤,两者直接相差近400的法伤。
139级且进阶完成的须弥法伤都是1300起步,而同等级非须弥只能到1100法伤左右。所以未来玩家购买须弥召唤兽,通过法伤是否达标就能直观看出是否须弥宠。
第二:档次划分更清晰
直接显示法伤后,等于给法宠做了一个更清晰的档次划分。
以139级的须弥召唤兽为例。
速度达标之后法伤从1350到1600不等。
而过往只显示灵力,一般的须弥1000多灵,好的也不过1150左右灵,差别并不明显。
未来基本就是速度达标之后看法伤。
1400不到的一个档次,1500一个档次,1600再一个档次,划分更清晰。
第三:开发法防属性。
就像人物一样,过去只显示灵力,只能单纯的打舍利子去叠加灵力来提升法术防御力,这对于固伤、辅助以及物理门派都是不具有性价比的投入。
但是当灵力拆开为法伤与法防时,翡翠石也应运而生,固伤门派就可以选择更实惠的翡翠石来提升法术防御能力。
目前的召唤兽灵石也一样,未来也很可能提供法防类灵石,满足法防血宠的需求。
第四:PK需求。
目前主流PK活动中,比如武神坛,拥有谛听的队伍,总能通过法术轰炸改变战局,那么对于不具有成品谛听的队伍来说,拥有法防类高敏宠去吸收伤害,也是一种应对方式。
特别是灵山禅悟技能。
过去只显示灵力,带有灵山禅悟的宠物到底有多少法防并不清晰,也就无法区分级别档次。但出现法防属性后,未来法防宠也能拥有一个很好的档次划分标准。
总体来说,这次修改让召唤兽数据更清晰,是实打实的优化,也希望未来能有更多利好玩家的优化提升。
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