还记得当年游戏《古剑奇谭1》出来后,颇受关注。可是热度持续了很短时间,就下来了,甚至被喷惨。不过,如今再看《古剑奇谭1》,却发现它是一款神作,这又是怎么回事?
游戏《古剑奇谭1》发行于2010年7月,定位为单机游戏。在之后的一小段时间内,游戏历经了跌宕起伏。
有很多人都在抨击这款游戏,他们指出游戏模式太槽,配置却要求相当高,就连游戏里出现了许多BUG都成了缺点。
这些方面有根有据,确实是不可争议的事实。不过,就我个人而言,游戏在流畅度方面,还没有优化好。
进入游戏后,许多场景都特别卡。尤其是到了游戏中期,紫榕林着火的场景,就让不少玩家崩溃。
即使用上了顶级显卡,卡顿的情况也很常见。没有考虑到让玩家享受到不错的体验感,是《仙剑奇谭1》的罪状之一。
然而当时,《古剑奇谭1》的容量居然有足足10G,与之形成强烈对比的是大多数容量仅为2G左右的国产单机游戏。
这样一来,一般的服务器根本吃不消,等于变相劝退不少玩家。
除了容量大,游戏《古剑奇谭1》的剧情太长,而且还是全程配音,据实测,即使忽略所有支线任务,通关也要40多个小时。
我想没有多少玩家会对烦闷的剧情感兴趣,能忍到通关的玩家只是少数,但最终那份煎熬依旧叫人心力交瘁。
这也强化了玩家对《古剑奇谭1》的坏印象。不过,这款游戏并非一无是处。
20年后再看《古剑奇谭1》,发现它被低估了,应该还它一个清白。
在《古剑奇谭1》身上有现在大部分国产RPG都缺少的人文气息。这种气息在游戏里到处可见,那古色古香的城镇,山清水秀的江南水乡等等,这些都弥漫着人文气息。玩家们进入游戏后,随着游戏的深入,会被这种气息深深吸引。
除了人文气息,在游戏里的各种NPC对话还包含着大量信息,而且是真实存在。这使得整个江湖真实又生动,无论是普通老百姓,还是主角,都显得熠熠生辉。
这些细节绝对是游戏《古剑奇谭1》的亮点。另外呢,游戏里的许多建筑物都特别考究,比如院落、教坊司等等,在很大程度上丰富了游戏。
就连音效系统,《古剑奇谭1》都打磨好了。结合这些方面,这款游戏确实很低估了。
如今是时候还《古剑奇谭1》一个清白了。相信不少玩家再次体验这款游戏时,应该会摒弃成见,并从中享受到不一样的体验感。
那么,大家觉得游戏《古剑奇谭1》还有哪些亮点?
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哈哈哈 子弹越打越多了
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