无论是什么游戏类型,都有一群真爱粉。他们会爱这款游戏的一切,认为别的游戏都不如它,甚至会觉得,任何想学习这款游戏的后来者,也都是画虎类犬之辈。
今年初,老牌MMO游戏《魔兽世界》的国服关停,就让一些玩家感叹,最经典的MMO,玩不到了!尤其是当这些玩家听说网易旗下的古风武侠网游《逆水寒》,会开通专门为魔兽玩家准备的服务器——老兵服时,更是马上有了逆反情绪,你什么水平,凭啥接纳魔兽玩家?
一些玩家拍桌子反对,怀疑网易是蹭热度,还有一些觉得,这老兵服运营不了多久。但三个多月过去,当初反对的玩家,在态度上都有了一百八十度大转弯。有人开始喊真香,有人则直接站在了老兵服的立场上,直夸官方良心。
老兵服是给这些玩家喂了什么迷魂汤?怎么能让大家从对立面,变成支持者?这个问题的答案,恐怕先得从官方对玩家的无限温柔说起。
一般游戏的官方,做点活动发发福利,日常被追着骂策划,属于常规操作了。但老兵服的策划,似乎真的挑不出毛病。
虽然官方的初衷是给魔兽玩家提供一个避风港,所以卡着魔兽国服关停时上线,一共只有30天的时间打造内容。但这30天打造的内容,愣是有了一个全年无休的“售后保障”。
游戏玩法出现Bug?马上飞速修复!职业强度出现不平衡?官方直接精准调整修复。反馈报错和各种优化问题?官方直接拉出上百条的清单,把所有问题一一解决。每周一次的更新,甚至连节假日都不会漏掉,让不少玩家感叹“能玩一百年!”
不过公平地来说,这也是老兵服才有的特权,毕竟人家除了《逆水寒》本来的开发人员,还融入了《魔兽世界》的国服团队,两组人做同一件事,还很懂得魔兽玩家的好恶,这不赢都不可能。
很多曾经担心官方只是蹭热度的玩家,看到官方这样的好态度,直接折服,甚至会觉得官方在玩家社区里卧底。
但热情的讨好和奉献并不是官方让玩家留下的唯一理由。相反,游戏里的玩法设计的成功,才是让老兵服直到现在都保持高热度的秘诀。
在玩法方面,老兵服悉心听取了魔兽玩家的意见和想法。不光操作和一些细微设置接近魔兽玩家的喜好。其付费模式和玩法体系也备受好评。
老兵服主打月卡制度,最多54元就能玩一个月。玩家不能充钱买装备变强。而是必须通过打副本,或者找别的玩家采购装备。就算最强的装备,数值上的区别也不过10%。决定成败的,只能是玩家本身的操作实力。
这样的设计下。休闲玩家不会担心被土豪欺负,土豪则可以放心地买买买,不担心官方出数值道具来捞钱。搬砖党则把装备卖给土豪从而得到直接收益。可以说这个体系有健康运行的潜力,而目前看来,很多玩家也确实在这个体系里得到了益处。
玩家体验能满意,游戏玩法又能稳定地吸引玩家。从这老兵服做到的这两点里就不难看出,玩家确实很难对这样的后继者生气。毕竟《魔兽世界》的情怀,也是建立在内容好玩而且可玩上面。而老兵服虽然是致敬经典,但做好了基础内容,也很难有人再愿意较真下去了。
话说回来,屏幕前的你觉得哪些游戏IP是无可替代的呢?如果它有朝一日被替代了,会是什么样的理由呢?
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哈哈哈 子弹越打越多了
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