哈喽大家好,我是铃铛儿~
不知道大家平时玩王者荣耀的时候,有没有听过一个词,也就是资源分配,如果没有听过也没有关系,相信大家一定遇到过这样的队友,比如打野一直蹭线吃线发育,比如射手除了自己的发育路兵线以外,还蹭中路兵线,甚至还要刷野怪。
其实这些玩法是对的,因为在如今的版本,射手跟打野越早发育起来的话,那么这一把游戏就越容易赢,并不是别的位置不配,而是现在的版本,就是属于射手和打野的版本,所以玩法是正确的。
你会看到,高分段的大神们都是这样玩的,打野吃中线,打野吃对抗路兵线,甚至法师和对抗路都会让给打野吃,甚至打野这个位置,可能从对抗路四级以后就继承了对抗路的兵线,只要对抗路是一个坦边的话,基本上就是这么玩的。
而打野却不会主动去吃发育路的兵线,甚至打野去吃对抗路兵线的时候,还会把另外半边野区让给射手去刷,足以见得,如今的射手以及打野的地位多高,没办法,这就是当前版本之下正确的玩法,但依旧会有很多玩家反感正确的玩法,这又是为什么呢?
如果是高分段都是高手的话,其实大多数时候队友并不会反感打野和射手多吃,因为这是正确的玩法,只要按照这个思路去玩的话,就是能赢的,再者说,对面也是这么玩的,如果你不这么玩的话,打野对位带线打不过就要逆风,射手对位有金币差,正面就打不过。
但关键就是高分段能接受是有一个前提的,那就是吃完资源以后,这两个位置可以站出来承担责任,比如打野带线开节奏,比如射手输出,但大部分段位里,其实是做不到的。
比如中低分段,不管是排位赛还是巅峰赛,不缺乏会吃金币的打野跟射手,但还是被队友所反感,为什么呢?就是因为他们不仅吃完以后不做事情,而且经常反过来咬队友一口。
就比如打野各种吃兵线,然后自己带着一号位去浪,去以少打多,然后把节奏给带崩了,仗着自己的数据比较好,就反过来说队友不会玩,说队友没有作用,换成谁,谁都会不服气,你把东西都让给了他,不做事也就算了,打不过还要赖队友,这就是很难容忍的事情。
射手也同样如此,比如吃了一大堆金币,但是团战第一个被击败,各种脸探草丛被秒还怪辅助不会保护,那还玩什么?队友肯定会因此感到委屈且异常生气,换成谁都是如此。
但是这些吸队友资源的怪物却不会自知,以为就是自己打得好才有的好数据,殊不知这一切其实基础是建立在吸队友而来的,但自己吸完队友的资源又玩的不好,肯定是不行的。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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