森蚺作为明日方舟中的六星干员,你要是说强度的话,估计没人会反对她很强这个事实,而且官方给她的后续补偿待遇也挺好的,开了俩模组,而且严格来说她的实际强度上限也挺高的,当年危机合约还有不错的发挥和表现,不过很遗憾的地方,不论是纯粹的高难本强度榜,还是在新人博士推荐这一块,森蚺都是最不推荐的那一批,所以到底森蚺的问题出在哪儿了,结合这次的UP也简单说说。
森蚺,造型立绘非常的完美,个人觉得非常的有想法和喜欢,而自身强度上限和潜力也飞铲的高,本来这干员设计上就是对标玩家能用的BOSS去设计的,开技能相当于是吃了深海Buff的百烈嘉维尔,你想想这什么概念和强度?
另外提一嘴,森蚺的二技能,晕眩效果无视目标可选性,持续时间也不会因为抵抗等效果被缩短或者延长,所以这技能甚至可以晕无敌。
然而问题来了,森蚺看着这么强,为啥没人用,很简单,开不出技能啊,常规图挡一,这么高的cost投入,后期没必要再用了,都结束战斗了,前期不给你漏成筛子?而且最致命的问题就是用啥给森蚺充电?一个阻回的设定让她油盐不进,你就是开了模组也不过是洒洒水的效果,不解决根本的问题。所以你强度再高,开不出技能来,有用吗?
而且控制时间也不是很长,配合自身挡一的设计实战只能晕一个,对不起,这机制被瑕光直接爆金币了。所以甭问,问就是基建超级大C,有清流和温蒂,恭喜你,你有了顶级的基建工具人,所以还是那句话,别想不开浪费黄票哥们,鹰角已经在很努力地加速六星干员入驻商店的速度和频率了。
只能说官方一开始设计这个子职业的时候,脑子就进水了,想要保证子职业不过于BUG从而导致破坏平衡,但是鹰角没想到后期环境内卷和数值膨胀是早晚的事情,但是现如今又不能自打脸重新改子职业的特性,所以作为顶级强度和地位的决战者森蚺,只能这么尴尬了。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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