到手Steamdeck一周,终于实现“游戏自由”
自SteamDeck到手已经有一周了,在我对它折腾5个晚上之后,对它有了彻底的认识。先说感觉,对它真的爱不释手,网上评测已经剖析了各种优缺点,但其实对于我个人来说,它的优点若不可以解决我的痛点,那它不适合我,它的缺点若不会成为我的痛点,那不影响我选择他,所以deck对我来说,厚重续航短不会对我的使用场景影响太大,但实现了我的“游戏自由”,我是非常满意的。
我手上有NS和PS4,缺了御三家中的XBOX以及游戏高端PC,Steamdeck给我的意义就是填补了这一块碎片,现在只要有新游戏推出,三台设备一定会有一台能运行,所以我认为这就是我的“游戏自由”,再也不用看着新的口碑大作触不可及。或许有人会说
PS5、XBOX呢?PS5、XBOX的独占游戏真的屈指可数,主流的游戏已经既然可以实现99%的选择,我何必在意那1%呢。或许有人会说高配置PC就可以秒杀 SD,说这句话的人我应该是羡慕的,因为你应该是有时间坐在电脑面前认认真真玩游戏的。
我喜欢SD的点:①运行Steam游戏,不仅能让我补回这些年错过的游戏,对未来的游戏也有一定的支持;②手柄设计舒服,按键手感握感完全是按标准手柄设计的,比起NS舒服太多,除了按键位置需要习惯;③即开即玩,专注玩游戏的利器,对于一个有娃的家庭来说这点好处应该会感同身受吧。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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