随着伊斯大陆到巴卡尔团本的递进,许多的冒险家们开始对副本中容错率越发重视。不同于以往白图的秒秒秒,在团本高强度机制的车轮战之下,保证输出环境也变得更为困难。
对于一些玩家来说,在无法进行飘逸走位的情况下,怎么通过装备获取到最大化的容错就成为了首要的问题。正因如此,空血流与半血流装备搭配成为了这些(比如我)玩家的福音。
1、基础配装思路
两种流派均是围绕手镯作为核心装备进行展开搭配,不过其核心却有一定区别。空血流是通过[魔力抑制手镯]将被击时扣除生命值转换为扣除魔法值,而半血流则是借助[动力导航包]将45%转化为护盾进行触发。
在此基础上,搭配其他需要通过生命值恒定在特定范围内才能触发的装备,即可实现空血/半血配装。
正是由于此类装备本身具有着较高的防御、抗性,同时装备本身也带有生命值/魔法值的恢复效果,所以在受到高额伤害时,大部分伤害均被恢复量与防御抵扣,这也是该流派如此“硬”的根本原因。
2、优势与短板
除了硬以外,两者的优点还有许多。对于空血流来说,配装容易,装备无需其他额外的打造即可轻松触发。
而对于半血流来说,更多的冷却缩减与三速,无论是副本还是白图都能提供不错手感体验。
且如上衣、辅助装备两个部位的自定义装备均有空血词条辅助,对于后续的装备更换升级,都有更大的提升空间。
不足之处也非常的明显。由于都是直伤流派,没有异常攻击所带来的增伤加成,在伤害上较弱与其他流派,属于是牺牲输出换生存。
而且无论是空血还是半血都不代表无敌,前者对耗蓝量较大的职业如刃影等并不友好,需要依靠消耗品进行维持,后者保护盾一旦被破坏则十分容易暴毙。
此外,空血流由于手镯的缘故,不建议融合黑龙手镯,其词条是需要消耗魔法值进行触发,融合空血手镯后则整体变差。
3、后续升级方向
当然,纯空血流和半血流在伤害与三速上较为弱势,这也就在后续装备升级时,保证不改动核心装备的前提下,需要通过装备优化以补足这些属性上的缺失。
如纯空血流可转向为空血攻速流,在保证触发攻速鞋的情况下,通过增加技能攻击力的数值来保证生存与输出兼备。
以上就是关于空血/半血流装备玩法搭配的一些见解,如有其他需要解惑的地方,欢迎评论与私信。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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