本期小叮当要给大家带来的是武将朱建平。这个武将让小叮当直接惊呆在原地,单靠一技能的强度就已经十分离谱了,二技能的过牌量更令人发指。
朱建平/3血
【相面】
出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色进行一次判定,当该角色使用判定花色的牌或使用第X张牌后(X为判定点数),其失去所有体力。每名其他角色限一次。
【天机】
锁定技,生效后的判定牌进入弃牌堆时,你从牌堆随机获得与该牌类型、花色和点数相同的牌各一张。
一看到这个一技能,小叮当直接傻了。 朱建平这个武将可以让所有角色都非正常死亡,即一下子失去所有体力。一技能理论上是可以给每个角色都增加一个debuff, 朱建平每个回合,对一个角色进行一次判定,当这个角色使用和判定牌花色一样的牌,或者使用第若干张牌后,就要失去所有体力。
这要是判定个1点,那岂不是这个倒霉蛋使用第1张牌就要失去所有体力了?你要配合个司马懿,全场都是1点。那岂不是全场人心惶惶?不得不说,这个一技能实在是强得没有脑子了。
二技能更是无脑抢牌,每当场上有生效后的判定牌,进入弃牌堆时,朱建平就能摸三张牌。这三张牌各自和判定牌的类型、点数、花色一样。可明显就算场上没有武将拥有判定技能,这个二技能也能和朱建平的一技能自己配合自己。
一个技能要人老命,一个技能疯狂过牌。虽然二技能是一技能的附庸,而一技能最多发动7次,但是7次的过牌量也是相当恐怖了,相当于是21张牌,而且小叮当不相信一个正常的军巴场上就只有朱建平会判定,哪怕别人挂个八卦阵,贴个延时性锦囊也是能触发二技能的,这过牌量就不可估量了,当一技能用完朱建平也能靠着二技能在军吧厂里混得风生水起。
总的来说朱建平这个武将技能强度是严重超标的,而且会给其他玩家带来极其糟糕的游戏体验感,可能设计师和这个武将一样没有脑子吧。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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