【《生化危机4:重制版》总监希望游戏能比原作更恐怖】《生化危机4:重制版》总监安保康弘在接受外媒Game Informer 采访时表示,尽管原版游戏结构和流程非常完美,但开发团队仍希望通过打磨生存恐怖游戏机制来增加玩家的紧张感。开发团队从未打算复制原作的新鲜感和新颖性,并且他们知道在今天的环境中这样做是不可能的,所以他们转而着手创造一种新形式RE游戏。
安保康弘说道:“当原版游戏问世时,我认为最大的成功因素之一就是游戏机制的新鲜度。我们从一开始就知道,在今天的形势下,这是不可能复制的。我们从来没有把它作为目标。相反,我们的目标是实现自最初发布以来发生的演变,并创建一种新形式的RE游戏。如果我们能做到这一点,我们觉得玩家会喜欢的。这是我们决定的方向。”
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哈哈哈 子弹越打越多了
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