最近在网上看到有一篇非常有意思的文章,大意就是说原神这游戏的男角色过度“女性化”,有抹黑男性的嫌疑。
老实说,我第一次看的时候还没反应过来是什么意思,看过后才知道这是说原神男角色太“娘炮”的文章。
其实男角色娘炮问题发现的玩家还真不多,像我以前的关注点都在女角色上了。
因为原神的角色有大量“宅”元素的堆砌:高开叉旗装,大乳,筷子腿,黑的白的各种颜色的丝袜,所以没注意到这个问题。
但打开原神观察后,温迪,阿贝多,行秋这些角色的确雌雄难辨,并且大部分男角色的确都不是传统的“硬汉男性”形象,基本都是小鲜肉。
但我并不认为这是在抹黑或者侮辱男性,更多还是游戏风格导致的。
原神作为二次元手游的人物,不可能搞出一堆肌肉猛男角色。
其实这就是日漫标准脸,动漫的人物根本不需要太强的独创性和识别度,只要是在发型和服饰上做出特点就好。
厂家还是尊重大多数玩家的审美的,本身玩二次元就喜欢这种角色设定。
加上“小鲜肉”的确就是现在男性审美的潮流,所以原神男角色“女性化”并没有多大问题。
其次女玩家很多都喜欢正太型的角色,对标男玩家喜欢萝莉,少女,绝大多数二次元游戏都这样,你不搞就卷不过人家,既然大家都对女性角色没意见,没理由接受不了男角色这种设定。
当然,有玩家觉得这种游戏女性化是一种不好的文化输出,大部分普通人都不会画那色气的
眼线,但我觉得毕竟作为游戏,文化输出这种事情顺带就好。
而且原神只是整体画风偏幼,男角色也长得比较秀气,缺少肌肉壮汉,但说他们女性化就有点过了。
只能说这种大眼睛没鼻梁小嘴尖下巴的画风现在很吃香,进池子就有大把人抽卡,游戏公司有利可图自然继续出更多这种角色。
你觉得原神男角色过度“女性化”这个问题该怎么解决?欢迎留言讨论。
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