《漫威复仇者联盟》毫无疑问是SE的一次失败投资,今年初作为开发商的水晶动力也宣布游戏将在今年3月31日停止更新。作为这款游戏的创意总监Cezar Virtosu也坦言“除了道歉之外,他没什么太多可说的”。
在接受采访时,Cezar Virtosu称《漫威复仇者联盟》是一款具有挑战的游戏。如今大家都知道因为《漫威复仇者联盟》令人失望的销量导致利润收不回开发成本,这款超级英雄游戏后续更新已经被砍。他表示《漫威复仇者联盟》虽然有一个出色的单人战役模式,但是由于游戏初期的模糊定位,以及设计上大量基于战利品(刷刷刷)的机制拖累,游戏最终并没有给玩家留下深刻印象。
如今水晶动力已经被SE卖给了Embracer集团,Cezar Virtosu也已经成立新的工作室。回首从《古墓丽影》到《漫威复仇者联盟》的开发,Cezar Virtosu表示自己对于后者只有说声“抱歉”了。
水晶动力计划《漫威复仇者联盟》在3月31日推出最终2.8平衡性更新之后停止后续开发,同时游戏将在9月30日下架。玩家们可以继续游玩游戏单人部分,游戏内的付费装饰内容将完全免费。
上一篇:三国杀: 曾经大将军都爱玩的“无脑强将”, 现在都怎么样了?
下一篇:练习的确有成本, 但成就感十足, 练习木兰别盲目追求连招
哈哈哈 子弹越打越多了
.
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿