三国志战略版作为一款策略类手游,除了正常的抽将、配将、堵城守九八等等正常玩法外,很有很多奇奇怪怪、非主流的玩法被广大热爱三国的玩家研究的
透透的。
山人一直玩了几年,曾经也是充分利用三战规则,清晨5点50定闹钟,6点起来打关口,后来很多盟都这样玩,太内卷了,就被官方修改体力了。
后来各种关口外堵城,城连城3层以上,就算满红也打不透,还有用分城连九八堵路,也是打不透。后来就被策划悄悄改动地图,更新游戏俘虏时间,冬季结冰、挖山搭桥,拔城等等,尽可能的让玩家不能全在一个点堆九八,这样太无聊。
今天要介绍的,就是新区玩家的聪明操作,利用关口地形,开新区直接堵关口,然后挂猫挣钱。
目前见到的是S1荆楚进资源州的关口,夷陵,在荆楚这边恰好可以用一个城把路给堵住,所以不少聪明玩家,开区落荆楚,开荒进主盟,接离关口最近的地一路铺过去,然后迁城堵在夷陵关口。
然后直接在个人介绍上标明,此号为拦路号,价格已挂猫,想进资源州,或者以后顺利从这里路过,请交买路钱,负责就会恶心主盟。
这个位置S1也没法拔城,所以,攻关口时,他会退盟拦截器械。就算被俘虏了,也会在攻城关键时刻买活,断器械通路,浪费大家攻城时间。后期被俘虏了,也会不定期买活,阻断大家调兵路线。
以前是挂猫几十,现在据说已经涨到100,这个另类玩法已经形成流水线作业,基本每个新区都会有玩家进行这种小动作。虽然,无法左右大局,但这种玩法确是一门挣钱的方法。研究出这个玩法的玩家真是聪明透顶了。
作为荆楚的盟主要注意了,要么盟主和管理们第一时间堵关口,防止小号堵。要么就交个买路钱,把这个堵关小号买来。要么多在群里发发,让更多的玩家向策划提提意见,门口放几个8级地,小号前期自己打不下来,就没法第一时间堵关口了。
你对这种堵关小号,什么看法, 欢迎留言。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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