主场作战销量超过老头环80%的霍格沃茨之遗 在全球的势头有多猛?

时间:2023-02-16小编:迷失传奇版本

《霍格沃茨之遗》虽然在发售之前,就因为小说的作者J·K·罗琳而导致各种争议缠身,但这完全不影响游戏的热度,不只是打破了许多的纪录,甚至还有可能成为今年最热卖的游戏,今天我们用一些公开的数据来看看,《霍格沃茨之遗》到底有多红,卖得有多好,也会跟各位玩家介绍一下,这款游戏在发售前后所遇到的一些怪事。

改编自《哈利波特》小说和电影的《霍格沃茨之遗》,自游戏宣布以来,讨论热度就持续升高,虽然经过了几次延期,但还是不影响游戏在发售之前就成为了全球最多人期待的游戏,而且游戏在正式发售后更是创下了不少的纪录。说真的游戏在推出前的几个月,有些玩家们都还不太看好这款游戏,负责开发游戏的Avalanche Software过去是完全没做过任何开放世界游戏,甚至连3A等级的游戏制作经验也几乎是没有,再加上他们想做的内容看起来超多超广,就连跟游戏业界的朋友讨论之后,也都觉得失败的可能性很大。

开发商在游戏发售前,陆陆续续发布了一些游戏实机画面和访谈,还找了许多媒体和游戏频道去试玩游戏中的片段,从中能看出开发团队对于《哈利波特》原著和电影的热爱,完美的还原出了100多年前的霍格沃兹,以及其中的魔法世界观,最终游戏无论是知名度还是销售成绩都是一路长红,不只是成为了Steam预售销量第一名的游戏,还打破了Twitch的观看纪录,成为Twitch有史以来最多人观看的单机游戏,最高同时有128万人在线观看。

目前虽然开发商还没有公开游戏的销售成绩,但从一些报导中还是能大概看出这款游戏卖得有多好,根据国外媒体gamesindustry.biz的报导,《霍格沃茨之遗》是有史以来在英国卖最好的《哈利波特》游戏。而且还不仅于此,去年《艾尔登法环》就已经卖得火爆了吧,但是在英国《霍格沃茨之遗》这款游戏的实体版光是第一周销量,就比《艾尔登法环》还多出80%!不过英国的数据还是参考参考就好,毕竟《哈利波特》本身就是英国土生土长的文学作品,在那边有主场优势加持,为了公平一点我们来看看网上公开的全球数据。

从Steamdb统计数据可以看到,《霍格沃茨之遗》在还没正式发售之前,光是购买豪华版提前三天开始玩的玩家就有接近50万人,游戏发售之后 在线游玩的人数更是冲到了快88万人,直接爬进Steam历史上同时游玩人数最多的前十名,甚至超越了《APEX》和《Warzone》这类免费对战游戏的纪录,虽然应该是没办法追上《PUBG》或《CS:GO》这类游戏纪录,但是如果光看单机游戏的归类,它已经是仅次于推出之后就爆炸的《赛博朋克2077》的105万,以及去年的自虐神作《艾尔登法环》的95万排名第三了。再加上PS5以及Xbox两个平台的玩家数量,可以确定说这段时间内,《霍格沃茨之遗》这款游戏的玩家数量轻轻松松都是上百万起跳。

那如果从《艾尔登法环》的数据来看,大概是游戏正式上架后一个礼拜左右,同时在线游玩人数才会来到最高点,《霍格沃茨之遗》能不能打破《艾尔登法环》和《赛博朋克2077》的纪录,接下来的这个周末应该会是关键。如果我们回头过去看去年的新闻,当时《艾尔登法环》光是在头两个礼拜就卖出了高达1200万套游戏,用上面这些数据去回推,《霍格沃茨之遗》基本上应该也是会在一个月内,甚至是两个礼拜之内 就能突破1000万套游戏的销售。

根据CNN报导,从专家那边预估说《霍格沃茨之遗》这款游戏总开发成本大约是1亿5000万美元左右,就算再加上宣传行销的费用,只要游戏能卖超过1000万套,游戏开发商跟发行商基本上就能赚得盆满钵满,那如果那么赚钱,发行商华纳没道理会只做一单就收手,后续一定会再继续出DLC,或是延伸《哈利波特》的世界观,用其他时间轴来做成不同的游戏,就连《霍格沃茨之遗》续作说不定都指日可待啦。

虽然说《霍格沃茨之遗》是叫好又叫座,但游戏相关的负面新闻可以说是从游戏宣布之后就不曾停过,最主要的原因还是来自于《哈利波特》的作者J·K·罗琳。罗琳最早是因为在2019年的时候,在网上公开声援一位在公司发表了针对跨性别者的批评而失去工作的女性。在各大媒体争相开始报导之后,整起事件越演越烈,很快网上就兴起了一波下架J·K·罗琳的声音,呼吁所有人不要消费任何跟J·K·罗琳有关系的产品,甚至连她的名字都不要提,结果她就成为了她自己书中的那个You Know Who。

这波下架 J·K·罗琳的浪潮其实一直没有停过,尤其是在《霍格沃茨之遗》这款游戏宣布之后,就开始有声音说大家应该要抵制这款游戏,不要让J·K·罗琳的作品再继续获得更多的影响力,越到了接近游戏发售日期,网上的这股声音和力量就越大,许多人的论点是就算J·K·罗琳本人没参与制作或为这款游戏编写剧情,但她还是可以从游戏销售中抽成,所以为了要抵制那个不能说出名字的人,就一定要抵制这款游戏不能让她从中获得更多利益。

最夸张的应该还是国外网站Wired的游戏评分,文章的标题是《霍格沃茨之遗没有魔法在里面》,10分满分的评分作者只给了游戏1分,除了花很多篇幅批判J·K·罗琳之外,还说游戏里面的设定充满了反犹太主义,游戏性过时画面看起来像是几个世代之前的游戏,人物角色没有深度没按照原著的世界观架构,每一个角色都像是原著中的山寨品,完全没有魔法也没有爱。感觉都不像游戏评价了,仔细去看了一下这位作者所写过的文章,也能发现她过去完全没有写过任何的游戏评价,至于游戏真实的评价到底如何,基本上结果也都已经出来啦。

我们主要来看Metacrtic上的评价,PS5版本总共有73家媒体评分,媒体的分数是85分(满分100),而玩家2000多则的评价平均分数则是9.1分(满分10)。Xbox版本虽然数据比较少,但分数就比较高一点,媒体和玩家都是在90分以上。而PC版可能是因为优化等等问题分数就低一些,但还是都在85分上下,怎么样都不会是那1分。那这些大大小小带有攻击批判性的文章,或是网上那些人的行为最终其实反而帮了倒忙,变相在帮《霍格沃茨之遗》打知名度。如果游戏最终能像《艾尔登法环》一样大卖,那些说要抵制游戏的人其实也是功不可没啊。



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