献祭流雅典娜这套思路能玩的根本原因,在于王者打钱和升级太容易了。照亮视野、干扰敌方节奏位的问题不用多说,人人都能理解打野最重要的就是节奏,一旦节奏被干扰,就很难玩。
问题是,雅典娜无限送死的同时,只靠工资和助攻,也足够在中期补出两到三个装备,在雅典娜决定不再送人头的时候,如果顺利的话,他很可能拥有高级鞋、中级野刀再加一件2000+的大件,等级最多落后两到三级。一个3500-4000经济的雅典娜,足够对8000经济的射手法师造成一定的威胁了。
这个经济的雅典娜,固然秒不了人,但是一套过去还是有声音的,对方不可能无视你的存在。这个原因在于,王者的c位基本都很脆,即使狄仁杰黄忠艾琳这样可以出肉的射手,他的坦度也仅仅是高于其他射手。
路人局里王者的c位,通常是打野和射手,而能当c的打野通常是刺客类型而非坦克类型。王者的打野被骚扰了,等于少一个重要的c位被对方酱油一换一,还暴露视野无法掌握节奏。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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