关于110级的职业现状,各路玩家是众说纷纭,我们今天就来说一说关于男鬼剑这个职业。当然每一个人的理解不一样,也许并不是最认同。
狂战士,又称为石油工。这个职业从设定之初就是以血量、防御为代价,强化攻击。在以往的版本中,为了体现这个职业的特点,玩家必须学会压低血量的基本操作。在低血量的先天优势下,再用一个极限血量去打boss,在这样的视觉冲击下,间接导致了红眼玩家的数量位于所有职业首位。
但是,在远古版本中由于手持双刀持续掉血,再加上玩家的消耗品储备跟不上掉血速度,主动压低血量后最后补不上血量亏空。而且,远古时期的地图都比较难,基本上以前的红眼玩家复活币基本上是零。
但是,国服的玩家根本不被复活币所阻挡,复活币直接买,要么就是开盒子。
当前版本中,红眼在韩服中位于二线中下的水准。韩服没有国服特点,以及在没有加高增幅的情况,会出现伤害严重不足,还有出现续航能力低下的问题。
红眼本就是是固伤职业,武器的锻造上去了,加上耳环有一定的增幅,加上是国服,这个职业就容易打出不错的伤害。
国服本身就有死亡抗拒、狂气涌动这些固有回血的技能,如果出现火力不足的情况,那么这些技能就会稍显平庸。但是,在国服伤害溢出下,就会提升各种副本的能力。
在装备和流派的方向,当前最默认的就是一个攻速出血流。以9保血爆或者是暴怒狂斩为主。军团鞋的流派,在未来会逐渐被石化鞋淘汰贷。
国服攻速出血流在未来还有一定的地位,根据出血异常的衰减,出血间和骰子之间会被取代。
在未来,当前版本的红眼在军团本限制药品的地图对比其他职业来说,要相对简单。未来的巴卡尔小怪也许会出现上万的血。
那么,boss在出现二十多万血的情况下,会自身拥有加回血。对于长时间的攻击就有了天然的优势,但是面对如此优势,还不能秒了对方的话,相信玩家会吐血的。所以说,续航是很重要的。
经过多年的变动,红眼从理论上来说它属于狂战士派系。但是,从各个版本演变下来,红眼基本上已经偏离狂战士的设定。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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