游戏《DNF》召唤要升级大多靠单刷,单刷是很困难的。我以前玩召唤下位精灵之类的全都是按照原指令手搓,简直形成肌肉记忆,现在特别佩服那时候的手速和走位。我是把buff全手搓了,怪全放到快捷键了,进图画个圈逛逛逛一堆怪,然后就挨个用手搓buff,搓完搓下一轮,没好下一个。
老玩家 ,非常详细 我很早之前建了一个召唤一直没玩,现在想把它扶起来,你的信息对我帮助很大。召唤二觉加强的就是PK能力,而且没改之前召唤+机械也是PK场黑恶势力,但那时也就机械扶的起来召唤。
60版本,召唤师的精灵王,露易丝决斗场都是秒人的存在,格雷林伤害也是让人崩溃,我觉醒任务就是自己做的。看你一直在说召唤,召唤可是拿过全国冠军的职业,pk一点不弱。神装召唤在pkc是噩梦一样的存在。刷图召唤也不弱,亚炎德神话还在阿拉德流传,评价其他职业都是说某某职业的输出相当于几个亚炎德。玩召唤的人少主要是早期版本召唤组队困难,只要召唤招出怪物其他队友就会巨卡,召唤要升级大多靠单刷。
而当时单刷是很困难的,所以坚持下来的少,再有就是玩家对召唤的刻板印象,认为召唤是手残职业,脸滚键盘一顿招,完了就可以切出去看电影了,操作无聊,愿意尝试的也少。就是因为现在装备已经够平衡了,所以职业的差距提现了出来,同样的一套白板皮甲+10武器,你给现在的漫游,可能起手两套或三套就能打死人了,你给冰洁,估计得抓个五六套,还有可能被反杀。
职业的不同,导致一些职业很难在PK场活,还有时装加成,比如攻速 技能释放速度那些。我记得60版本的时候我的大枪被光炎剑血虐,找不到人就挂了,最引以为傲的射程完全没用。然而现在召唤pk太强了,还有机械跟这两个职业遇到,我已经做好被虐的准备了。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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