圣堂角色扮演 / 11.1M / 古风手游角色扮演手游
通用特技:纳税人,每人每天提供1金
圣堂基本兵种,基础产量22个,一级兵中产量最高,理想的炮灰兵种,数量起来之后纳税人能力可以提供可观的收入。非常脆弱,利用艾兰妮的特技可以提供高额攻防属性,配合高数量也有可观的伤害。
第一形态民兵
特技:猛击,击晕敌人
生命值翻倍(3变6),护甲提高一点,同时拥有了猛击能力,数量高了可以出去拼一拼运气,要不然还是扔在城里当金矿把位置留给其他士兵。
第二形态暴徒
特技:强袭,有几率攻击两次
生命翻倍,攻击提高一点,配合强袭也是可以打出不错的伤害,但和民兵一样,数量起来了才好用。要不然就是一次性兵种。
弓箭手
特技:散射,攻击3*3范围攻击,伤害为攻击的一半
远程兵种,基础产量12个,数值较平凡,数量多了才能发挥实力,散射被动的一半伤害不够看,还是要先手攻击对方的重点兵种。
第一形态弩手
特技:精准射击,三格内无视防御
加了1点防御和3点生命,伤害值2-8在二级兵里最高,无视防御在对方突进来时有非常恐怖的伤害,最好还是用近战兵种把弩手围起来,等对方来攻击这个方阵。
第二形态弩兵
无特技,无视远程攻击处罚,即射程最大,攻击全图一半射程以外的敌人事伤害不减半。攻击比弩手高1点,配合最大射程即可打出恐怖伤害。
步兵
通用特技盾牌,远程伤害减半。激怒,队友阵亡后攻击力增加。
未升级前8点防御力,而生命值只有16点,并且没有特技,主动性和速度较低,不适合拉倒战场上先手,还是要尽快升级。
第一形态侍卫
特技:守卫队友,附近一圈8格内的队友受到的射手伤害减半
防御力提高1点,生命值整整提高10点,加上特技,相较于步兵有了质的飞跃,在面对依靠射手的军队时特别有效,但主动性低,最好是放在远程兵种的身边。
第二形态维护者
特技:如果攻击造成至少一个生物死亡,那么将获得额外的一次攻击机会。
在步兵的基础上加了10点血和4点攻击,可以说是攻防兼备,数量起来后在面对等级差较小的部队时能发挥最大威力。
狮鹫
帝国的象征,是圣堂中主动性最高的兵种,在整个游戏里主动性也是数一数二的,可无限反击,并且免疫失明魔法,但还是比较脆,也是要尽量使用升级后的兵种。
狮鹫的两种升级形态可使用俯冲能力,释放消耗一次行动机会,消失在战场上,全屏魔法也不会影响到它,下一回合出现,造成伤害,同时消耗掉此次行动机会,即每次使用就要消耗掉两次行动机会。
第一形态皇家狮鹫
特技战斗俯冲,选定一个格子,俯冲后造成攻击的两倍伤害。
攻防血都有提升,战斗俯冲一般用于对方射手或施法单位,对手就要做出选择,是浪费一回合转移位置还是行动一次承受伤害。如果对方有多组这类单位,造成的麻烦会更大,但俯冲后回到战场的位置随机,很有可能就会让狮鹫陷入包围。
第二形态战斗狮鹫
特技:狂怒,一回合内,每次反击的伤害会以1.5倍增长
爆发俯冲:对两横排的所有敌人造成3/4的伤害,释放后回到原位。
在攻击力不变的情况下,防御力和生命值都有了近乎翻倍的增长,并且主动性较低,有更多的机会反击,从而利用狂怒造成更多伤害,相比皇家狮鹫,由技术性兵种变为冲锋陷阵的兵种。
牧师
三个兵种都无近战惩罚,即在近战时伤害不会减半,未升级前只是一个射手,没有特殊能力。
第一形态圣裁官
攻防提升4点,生命值达到了80,除了远程杀伤以外还可以释放加速,非凡神力和超强抗击三种高级光明魔法。
第二形态狂热者
特技净化,攻击时可驱散正面魔法效果。
攻击力达到了20点,可释放魔法净化和愤怒力量两种高级魔法。
两种形态各有长处,但大教堂建筑费用的8000金加额外资源会让玩家在它和国会之间做选择,这就拖延了他的登场时间。
骑士
通用特技:枪术,攻击时每移动一格杀伤力就提高5%
圣堂的代表,未升级前生命值只有90点,攻防也不算高,速度也只有7,不足以直接捅穿战场。
第一形态圣骑士
特技:圣疗术,为友军回满血,并驱散负面魔法,但没有复活效果。
生命值提高到100,攻防也有提高,并且免疫癫狂,圣疗术对于高级兵种来说比较有效,但骑士是攻击兵种,不能依靠他们来干医疗帐篷和魔法净化的工作。
第二形态精英骑士
特技:冠军冲锋,可以对目标身后的单位造成50%伤害。
相较于骑士,加了1点攻击10点血和1速,减了1点防御,高速高优先度配合特技可以对藏在近战单位身后的射手造成严重的威胁,对于一个六级兵来说,主攻击的精英骑士还是优于圣骑士。
天使
光明之龙艾尔拉思的化身,伤害稳定但未升级前没有特技攻防血也都偏低,作为飞行兵种速度也比较低。
大天使
特技:复活,对一组单位进行100*大天使数量的治疗和复活,一场战斗只能使用一次。
攻防血都有提高,8点速度可以直接冲到对手阵线中直接进行肉搏,复活是近战高级生物的有效保障。就是贵了点儿。
炽天使
原本大天使剑上舞动的蓝色光辉变成了火焰,完全为杀伤敌人而生,攻击力达到了35点,没有特技,但可以释放愤怒力量和神圣复仇魔法,但25-75的伤害浮动太大,肉搏没有稳定的输出,7级兵作为施法单位太过于大材小用,实用程度比不上大天使。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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