此前我们曾报道,有玩家在《死亡空间:重制版》二周目中发现了暗示《死亡空间2重制版》的彩蛋。今日(1月30日),外媒thegamer发文谈到了续作重制版的可能性及其开发难度。
媒体认为,《死亡空间:重制版》忠于原版并提供了很多新特性,游戏确实取得了很大的成功。鉴于良好的口碑以及潜在的利益,EA确实有理由制作《死亡空间2:重制版》。
难度方面,媒体认为,首先《死亡空间2》当然也是一款优秀的游戏,但前作给观众的印象更加深刻。EA可能会为游戏注入更“大”更轰动的内容。但游戏并不是“越大越好”,如果不忠于原版可能会适得其反。
《死亡空间2》剧情介绍:
勇敢果断的工程师艾萨克·克拉克(IssacClarke)如约回归,在本作中他将处理更为棘手的局面,变异怪物的感染范围已扩散至整个空间站。故事发生在《死亡空间》的3年之后,虽然艾萨克从以前的危险环境中成功逃脱,但是他的精神受到了很大的影响。而他的使命也还没有结束,那些本应消失了的异形由于一些未知的原因又重新出现了。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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