事实证明,《魔咒之地》(Forspoken)Demo中的问题不是靠延期几周能够解决的,游戏发售之后在Metacritic上不仅仅是媒体评分褒贬不一,游戏更是遭到玩家们的大量差评。作为“主场”的PS5版如今只有3.5分,而PC版更是只有1.8分。
《魔咒之地》的PS5版MC用户评分共有705条评论,其中包含0分的差评遥遥领先,达到了456条。几乎所有玩家差评中都有对游戏“假大空”的开放世界设计的抱怨。尤其是一款以跑酷为特色的游戏,在平庸的战斗机制与叙事外,空洞毫无探索欲望的开放世界无疑令游戏更加无聊。相对来说,PC版游戏的用户评分数量虽然只有216条,但是差评达到了182条,除了游戏本身机制与设计上的问题,很多玩家也对游戏的高硬件要求与优化问题给出差评。
开放世界的游戏往往会进入两种极端,一种是像《四海兄弟3》一样没事可做,一种是像育碧的“旅游模拟器”那样面地图的问号,很明显《魔咒之地》还是走上了前者的老路。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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