聊一款搭载RTX4090的游戏本(外网首测解析)

时间:2023-01-21小编:迷失传奇版本

两天前,YouTube数码博主Jarrod'sTech全球首发了NVIDIAGeForceRTX4090笔记本电脑GPU的实测视频。

曾经游戏本里最强的显卡是“80、80Ti”级别,今年则是“90级”首次进入移动端,这也是2023年的最强笔记本电脑GPU,相比大家最关注的就是游戏性能了。

这次测试的主角是雷蛇新推出的灵刃162023款,用于对比的则是2022款雷蛇灵刃17,让我们来看看新款游戏本的表现吧:

左滑看灵刃17配置

雷蛇灵刃172022款

雷蛇灵刃16的配置如下:显卡:GeForceRTX4090笔记本电脑GPU(160~175W)处理器:i9-13950HX内存:32GBDDR55600MHz售价未公布

雷蛇灵刃17(2022款)的配置如下:显卡:GeForceRTX3080Ti笔记本电脑GPU(160~175W)处理器:i7-12800H内存:32GBDDR54800MHz参考售价31999元

注意:Jarrod拿到的灵刃16是早期工程样机,量产版性能可能会发生变化,数据仅供参考。

[游戏帧数对比]

下图是两款笔记本的游戏帧数对比测试,从上到下分别是《传送门》RTX版《微软模拟飞行》《瘟疫传说:安魂曲》《战锤40K:暗潮》《赛博朋克2077》。其中RTX4090开启了DLSS3,而RTX3080Ti则开启DLSS2技术。需要注意的是,由于NVIDIA的测评数据尚未解禁(各家媒体均签署了NDA保密协议),所以这里Jarrod'sTech使用[百分比提升幅度]来展现测试结果。

上图深紫色表示RTX4090(DLSS3)相比RTX3080Ti(DLSS2)的游戏帧数提升幅度。淡紫色则表示整个测试过程中[最低帧]的提升幅度。可以看到,得益于DLSS3技术*的加持,所以即便是在CPU性能出现瓶颈的情况下,《微软模拟飞行》这样的游戏帧数也可以提升162.4%。*DLSS3拥有帧生成功能,可以AI插帧,插帧不需要[游戏引擎提供额外数据输入]就可以自己实现,也就是[完全靠AI自己插帧],不需要做任何预渲染或额外指令。

[开/关DLSS帧数对比]

上图是RTX4090笔记本电脑GPU选择开启DLSS3/关闭DLSS之后的帧数对比。例如263.1%就是开启DLSS3后,帧数较未开启时提升了263.1%。其中《传送门》RTX版采用了“全光线追踪”(FullRayTracing,可以简单理解为更真实的光追特效),对GPU性能的要求更高,所以在开启DLSS3之后帧数获得了巨量的提升。据Jarrod所说,《传送门》RTX版在未开启DLSS3时,1440p最高特效下帧数很低,这几乎是为DLSS3而生的游戏。

[DLSS3+Reflex延迟对比]

上图是RTX4090笔记本电脑GPU选择开启DLSS3/关闭DLSS之后的“延迟差异”对比。(以上数据越低越好,低说明响应速度快)有四款游戏在开启DLSS3的情况下延迟降低了,这是因为开启DLSS3必须同时启动Reflex,该项技术能显著降低游戏延迟。客观地说,即便没有启动DLSS,玩家也可以单独打开Reflex技术来降低延迟(Jarrod在关闭DLSS的同时把Reflex也关了),所以这项对比我认为随便参考一下就行了。

在游戏画面细节方面,升级后的DLSS3也解决了“画面有虚影”的问题,上图是《赛博朋克2077》的游戏画面对比可供参考。并且依靠NVIDIA的AI超算持续训练,DLSS3通过AI生成画面质量能随着时间推移持续改善,这点很特别。

[支持DLSS3的游戏]

在我看来,即便DLSS3技术牛到爆炸,“游戏支持度”仍然是衡量“技术实用性”的第一指标,如果没有游戏支持DLSS3,那该项技术就毫无意义。

上图是支持DLSS3的游戏应用合辑,其中有17款已经支持DLSS3,还有33款游戏和应用未来将支持DLSS3,其中不乏《原子之心》《黑神话:悟空》《霍格沃茨:遗产》《潜行者2:切尔诺贝利之心》等值得期待的3A大作。国内玩家熟悉的《逆水寒》《巫师3》《漫威蜘蛛侠:重制版》等都已经在游戏中支持DLSS3,《赛博朋克2077》《永劫无间》等经典游戏也将在不久后支持DLSS3技术。

[生产力对比测试]

游戏本并非“娱乐专属”,专业生产力方面也很强,Jarrod'sTech同样进行了Blender和DaVinci的对比测试:

左滑看DaVinci测试

DaVinci测试

可以看到Blender的三个基准测试均有显著提升。而在最新版本的DaVinci18.1.2中,压制2分钟长度的8K30FPS视频、4K30FPSProRes422HQ文件转换为H.265,这两项测试均有翻倍的速度提升。值得注意的是,虽然RTX4090笔记本电脑GPU在渲染任务管理器中接近满载,但CPU的全部24个核心也都达到了100%,因为ProRes解码必须在CPU上完成,所以CPU也有一定的功劳。

[猪王的良心结语]

YouTube数码博主Jarrod'sTech的这期视频分为GPU游戏、CPU、生产力三大部分,这是全网首次公开RTX4090游戏笔记本的性能成绩。身为“超级旗舰”,RTX4090笔记本电脑GPU的性能提升幅度相当显著,不仅硬实力碾压上代产品,游戏与生产力软件也有针对性优化,并在可预见的未来还会有所提升。

可能是由于保密协议的原因,视频中没有游戏帧数的确切数值,也缺乏传统光栅性能的测试,仅针对DLSS3进行的浅析,总结一句话就是:“DLSS3是个好东西你们不要有顾虑开开开就完事儿了!”

自从NVIDIA推出RTX笔记本电脑GPU之后,“光追”特效一度成为NVIDIA的杀手锏,如今随着Intel、AMD、Qualcomm也开始支持光追后,深度学习超级采样技术(也就是DLSS)逐步成为N卡的“主力部队”。其实这也是意料之中的,如今NVIDIA公司真正的价值是AI计算,CEO黄仁勋本人在业内被称为“AI教父”,显示芯片也必然要基于AI进行研发。就好比光明卖奶酪、全聚德卖鸭掌,业务发展要懂得“顺水推舟”。

在我看来,NVIDIAGeForceRTX4090笔记本电脑GPU在硬件技术上已经处于“绝对优势”,唯一的不确定因素就在于“游戏适配”。RTX40系台式机显卡已经开售有一段时间了,诸如《赛博朋克2077》等游戏还未在正式版实装DLSS3,游戏本行业迫切需要更多游戏支持DLSS3,这样RTX40系游戏本才能吸引更多消费者。

可以确定的是,未来采用RTX40系笔记本电脑GPU的产品不会依靠“低价策略”来打动消费者,这次我建议不妨期待一下国产品牌,相信他们会有办法设计出“性价比之王”,并通过DLSS3来吸引更多的大型游戏玩家了,让我们拭目以待吧!



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