据segmentnext,索尼的新专利表示,其希望能够通过建立一种动态社区的方式来解决游戏的剧透问题。
该方法包括基于玩家的游戏状态来跟踪每个游戏的游戏进度,其中游戏玩法进度等由一组相应的关系特征定义。
虽然每个人在游戏中的进展速度都不同,但索尼专利的摘要说,它旨在根据玩家在游戏中的进展将他们聚集到某些讨论组中。这样,当每个人都在差不多的进度来讨论游戏,希望能将剧透保持在最低限度。
如今由于大数据导致的剧透问题层出不穷,希望这项专利最终将帮助玩家被剧透。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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