《刺客信条》(Assassin's Creed)游戏系列(以及开发商育碧)将会有很多改变。
《刺客信条:Jade》首次登陆移动平台,而专用平台《无限》将作为该系列向前发展的枢纽。
最引人注目的项目是以巴格达为背景的《刺客信条:幻影》,这是该系列的下一部主要作品。早在9月份,育碧叙事总监Sarah Beaulieu就曾告诉媒体,育碧希望“在早期游戏的故事结构方面回到《刺客信条》”。
现在,创意总监Stéphane Boudon在接受GamesRadar采访时进一步讨论了如何实现这一目标。他说:“我们开始听到人们渴望一个以角色为主导的故事,以更亲密的方式关注第一代进化人的核心支柱。”
Boudon将《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》(该系列的最新作品)描述为“具有史诗般的旅程承诺的优秀游戏”,但他表示来自社区的反馈促使他们缩减了《刺客信条:幻影》的规模。
虽然回归更短的线性战役会受到一些《刺客信条》粉丝的欢迎,但真的不可能将其与一个庞大的开放世界结合起来吗?你能想象巨大的英灵殿地图配上30个小时的战役吗?还是《刺客信条》游戏规模太大了?
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哈哈哈 子弹越打越多了
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