1月23日,根据相关协议,暴雪旗下多款游戏就将撤出中国市场。对于这样的结果,其实不论是网易、暴雪、微软还是玩家,都是不愿意见到的。为了能够重回中国市场,暴雪还特地推出了一个账号数据封存服务,让玩家可以在1月23日之前冷冻自己的账号数据,留待以后解封。但是这个功能是否真的好用呢?相信很多玩家都会有类似的疑惑。
游戏更换运营并不是什么新鲜事,不管是暴雪自身,还是诸如《坦克世界》、《水浒Q传》这样的高人气游戏都曾经面临过更换运营的事故。在这过程中当然有平滑过渡的,也有双方撕破脸,甚至导致玩家数据被直接删除的。
但在这么多的更换运营商事件中,都没有出现过“电子骨灰盒”的概念。这偏偏在暴雪全家桶第二次更换运营时,被提出来了。
说白了,电子骨灰盒没有前例可循,所以没人知道它能不能稳定运行。甚至它的存在是不是必要的我们都不清楚。综合目前暴雪甚至仍没办法解决外服魔兽世界的DK脚本问题,只能眼睁睁看着外服经济崩溃的前提下,电子骨灰盒在技术层面的可靠性我们需要打个问号。
对我个人而言,电子骨灰盒的安全性是存疑的。试想一下,现在很多玩家为了打本、幻化、练级、完成成就等等,都会直接找工作室解决相关烦恼。在过去工作室为了做长久生意可能还会遵守职业道德,但伴随着暴雪全家桶撤出国服,工作室的职业道德也要打个问号。如果玩家忘记修改密码,结果被工作室抢先一步使用电子骨灰盒相关业务,那么相当于玩家的账号归属直接就变成了工作室的。
综上所述,我们建议大家如果和他人有过账号共享行为,那么应该先更换密码。然后观望一阵,在1月23日当天再决定是否使用电子骨灰盒服务。尽量减少自己不必要的损失。
就目前而言网易可以和暴雪续约是最好的结局,或者网易将最后封存的数据交给下一个国服运营商,那么电子骨灰盒的存在其实是没有必要的。有人些人可能会说网易会乖乖交出数据么?其实从网易过往的运营表现来看,它为了给暴雪添堵不惜和玩家彻底撕破脸的可能性不高。
其实就算这个功能已经推出,我们也不妨等到1月23日再做打算,能不用,先不用。毕竟即便是电子骨灰盒,也未必能保障我们账号数据的安全。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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