Hello,大家好,我是猫寻。
“羸弱”体质,庄园里有三个人都是这种体质,祭司,机械师,盲女她们三位都是“羸弱”。
但三位角色当中,最属盲女的羸弱最狠。
祭司的羸弱是下降10%,机械师是15%,盲女是30%。
不比较不知道,一比较,谁是残疾人一清二楚。
只有“盲女”受伤的世界达成了
祭司的羸弱几乎在游戏中不存在影响,可以说“肉眼很难察觉”,很多人从未觉得祭司交互方面慢。
机械师的羸弱在以前是肉眼可见的,但自从上一次调整25%上调到15%以后,交互方面是立竿见影的提升,效果非常显著。
盲女的羸弱是真的让人心疼,30%交互减缓好似“老年人”爬行,肉眼可见的慢吞吞,一切交互动作就像是被定格,倒退一样,看着是真让人难受。
这三个人里面,祭司因交互几乎不受影响,且自保和辅助能力很强的缘故是万年不变的T0级别。
机械师调整后明显变强了,出场率变高了,牌子分数也更卷了,总之越来越好了。
唯独只有“盲女”受伤的世界达成了,她好像是被抛弃了一样,玩得人越来越少,可能大多数人也就只有在匹配中可以随意使用不用担心胜负而挨骂。
有两点盲女比她们强
虽说盲女“羸弱”体质的设定一直不调整有些让人难以理解,但有两点盲女比其他所有人都强。
第一点是修机速度,盲女的修机速度不多做解释,没有任何人可以跟她比修机,在这方面她是扛把子。
第二点则是“心眼”特质的功劳,目盲使得盲女的感官比其他人都敏锐,在跟监管者近距离博弈的时候盲女至始至终都可以透视到监管者的位置,这一点很牛掰。
我们跟监管者牵制的时候因为有障碍物的缘故,是需要依靠红光来判断监管者距离我们是否安全,以及根据红光来判断她是否会反绕我们。
很多人之所以溜不动就是经常被“红光”骗,毕竟你要知道有些监管者她们会倒着走路,用红光来欺骗你的视觉,从而引导你走向错误的位置。
段位越高的监管者,骗红光的技艺更加炉火纯青。
但“骗红光”这种手段对盲女无效,无论任何时候,只要监管者步入盲女的视野范围中,她就一直处于“真空”状态,所有的行为一览无余的反馈给你。
讲真话,如果盲女没有羸弱,我想大多数监管者想抓她并非易事。
所以,仔细想想“交互羸弱”也算是一种平衡手段吧。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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