哈喽,喜欢率土之滨的朋友们大家好!形兵之极作为游戏中最具玩法和多样性的一个战法,百分之九十的黑科技都出自它,不过也有一个说法,那就是形兵队伍,基本上都难顶大雅之堂。意思就是带了形兵的队伍,强度绝对不会太强,最多也就T1守门员水准,那么事实真的如此吗?
关于这个说法,其实并非没有道理,因为我们都知道,形兵之极的效果一共分为三个,那就是让大营武将战法发动率提升,中军武将第一次伤害增伤,以及前锋武将增加坦度。咋的一看,好像挺强的,实际上因为三个武将兵种不同,也丢失了一些属性加成,而且大多数来说,三个武将之间的联动性会很差,不过今天笔者给大家推荐一支不一样的形兵队伍——魏形兵。
(队伍非原创,仅做推荐,以及发表一些个人对此队伍的理解)
大营 郭嘉 众谋不懈 河内世泽 死士齐射地利
中军 郝昭 利兵谋胜 三术奇谋 禁卫近战列阵
前锋 曹操 形兵之极 久战熟谋 铁骑出奇难测
首先,从这三个武将来看,第一眼看上去,是不是觉得队伍缺少伤害?实际上,郭嘉本身的谋略成长很高,当个纯辅助太浪费了,所以这里该玩家带上了众谋不懈和河内世泽,这个法刀专用战法,就是希望通过两个瞬发技能,让众谋打满输出,这个思路是很不错的,不过说实话个人觉得有点浪费,完全可以用双主动进行代替。
然后郝昭这里选择带利兵谋胜和三术奇谋,是因为郝昭本身不吃任何控制,加上又很肉,在满红的加持下,也能作为主要输出位,而且把他放在中军,还能享受增伤,在保证生存的情况下,郝昭基本上常均输出8000-10000是绝对没问题的。除此之外,这队最细节的,就是曹操携带的久战熟谋了,可以说整支队伍之所以能够打出足够的穿透力,就是因为它。
因为三个武将本身防御都很高,加上郭嘉还有超强控制,形兵前锋增加坦度,所以队伍的抗线能力并不低,哪怕遇到高爆发队伍也不怕,因此带久战熟谋叠满后,就能得到巨大增伤,也是郭嘉和郝昭有破万输出的根本原因。
总的来说,这支队伍有着超强控制和稳定输出,而且本身坦度也不错,属于没有什么弱点的队伍,打谁都能压一头,不过并不推荐白板玩家去玩,因为三个武将太白的话属性太低,伤害就会不够。因此,这支队伍只能算是土豪的玩具,平民玩家还是老老实实去玩正常一点的队伍吧。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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