随着时间的退役,王者S29赛季余额已所剩无几,S30赛季即将上线。而在抢先服中,大家所熟悉的王者峡谷更是早已大变样,一众野区的整改,令打野玩家们强势崛起,也让不少玩家们不由得提前做好功课,生怕跟不上版本的更迭,在新赛季到来之后会显得手足无措。那么就让我们一起看一下在新赛季,王者峡谷即将迎来哪些更新吧。
首先这第一点更新便是蓝buff处墙体的出现。要知道作为打野,大家大多都是某某buff开局的,但是反野战术的出现,却总是让打野玩家们感到心累,有时候打着打着,对面的人就跑到自家野区大闹一通,让自己发育不好,很没有游戏体验。
其实纵观官方的几次野区更新,都不难看出来这是在努力调整野区机制,不希望反野影响大家的心情。而在这一次更新后,官方更是直接给蓝buff处的墙体做了延长,更好地保护了打野前期的发育。
其次官方还为了确保打野英雄的发育,特意在在双方的蓝buf区域靠近边路的过道处新增加了一个名为“赤甲”的野怪。不过虽然“赤甲”是野怪,但是从他的特性上,我们不难看出,这其实是为对抗路玩家所准备的一个资源。
毕竟在“赤甲”的设定中,“赤甲”的基础血量会比其它野怪高出15%,经济收益则与边路河蟹差不多,对于打野而言收益并不是特别高,但是却恰好可以在对抗路收完兵线之后去打。这样的一个野怪调整,可以避免对抗路玩家刷边野情况的出现,更保证了打野玩家们的前期发育。
除此之外,对于野区的调整还有主宰和暴君的刷新时间会从2分钟延迟到4分钟;三猪改名“山豪”近战改为了远程,血量降低20%,物理防御翻倍和法术防御减半,小鸟改为“烈雉”,远程改为近程;打野击杀野野怪,可以获得100%基础收益+50%额外击败收益等等。
个人观点:
总而言之,这一系列的野区调整对于打野玩家们还是比较有利的。而对于中路困境,官方虽然也提升了中路兵线所带来的经济和经验收益,但是却仍旧没有办法解决其他路和打野喜欢频繁来蹭中路资源的问题,法师们的春天依旧遥远的很。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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