琴女其实说实话,能玩,而且是那种真的很容易混的英雄,我白金上钻石真的很轻松,前期对线赔钱,谁都打不过,主w副q,出加速皇冠,打团真的很好赢。
琴女现在的用处在水平都还不错的队友里是很不错的,皇冠/重伤纯化器/香炉/流水这种,即使后期没经济只能出前面两个,buff也是物尽其用。
设计师不好平衡的点就在于琴女这个给buff的能力了。
我曾经在推特上有在设计师底下留言,跟他说,你怕琴女团战太厉害,把她qwe对自己的效果+50%,对友军效果-50%,我说就跟她的e一样,自身20%加速7秒,队友10%-14%3秒,但是设计师选择无视。
有个流传的比较广的琴女谣言正好辟一下。
上古琴女大招的动画做的不是一般的宽,给人一种R能直接封路的错觉。但 实际 范围跟现在R的范围差别小到可以忽略不计,动画做的过于离谱罢了。当年就电玩琴女大招范围是正常的,还有一堆人说这个皮肤明着削弱了英雄。
其实想想也知道,一个瞬发团控技能,要是真的实际范围跟当年动画一样宽,别的英雄就不用玩了。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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