现在版本打野经济太低了,以前还能闷头刷,现在不抓人根本玩不了,野区经济非常低,两遍野区刷完也就八九百。
这个版本的问题就在于你绝食抓人但野怪耐久大提升导致对面反野成本巨高,对面只要敢去反野那么过长的刷野时间会使你线上队友相对安全,要么对面也抓人然后你的野区就保下来了。
自己绝食完然后等到场均5级回野区吃经验补偿随便刷刷经验就不比对面纯刷子打野等级差,甚至吃到线上的经验还有可能做到等级反超随后在中立资源争夺团获得优势。
以前版本,你没抓到人,人家刷了,你是追不回来的,现版本,你抓到人血赚,没抓到人也能用经验补偿去追。有好也有坏吧。
上一篇:游戏周报: 马化腾称不再相信买量, Epic收到5.2亿美元游戏史上最高金额罚单
下一篇:《高尔夫物语》续作《运动物语》现已在Switch平台发售
哈哈哈 子弹越打越多了
.
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿