设计师宁愿加强抽象的女枪辅助,也不愿意让派克离开辅助位?
女枪辅助,机器人打野这些东西出来真的很让人怀疑设计师段位乃至智力水平,但凡对面打野稍微有点水平看见这俩都知道这把该咋玩了,机器人在野区里面就是个孙子,女枪更别说了,第一次抓交完闪,接下来五分钟能死一万次。
派克现在选出来基本上就是当插眼和排眼的工具人,依靠他极高的灵活性还有前期比较强的数值,打对线和视野压制,自从耐久度更新以后暗爪派克最多就是用来找机会抓单了,单人再也无法瞬秒脆皮了。
当前版本派克经济转战力能力很低,就算你6神了你还是打不过别人两件套两件半的英雄,你打他刮痧,他打你打骨折。
设计师一直在限制派克,你限制就限制呗,但是现在的派克付出的风险和回报不成正比,一段位移或者一段保命,躲个派克e r,派克当场退役,派克进场得靠e又没啥很猛的保命,还削钱袋子,高风险低回报。
设计师强调的啥多样性,这不教玩家必须玩辅助派克吗?
泰坦、人马当初定位上单,男枪定位ad这几个都被开发到别的位置去了,然后中单男刀被开发去打野。玩家都给开发成其他位置了,不如顺从玩家。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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