Falcom上周正式公开了《伊苏10 NORDICS》,可能系列玩家在看到新的海战与交叉战斗机制之外以发现了战斗中的一些小改变。那就是游戏中的属性克制好像不见了,而根据官方的介绍,本次《伊苏10》在战斗系统上进行了变革,玩家只能操作男女主角,而不能像过去那样在小队角色中随意切换了,同时系列游戏中的武器属性与敌人对应弱点机制也取消了。
根据官方的介绍《伊苏10》取消了小队系统与武器属性等机制,玩家只能操作亚特鲁与本作新登场的诺曼女主角。在取消旧有机制的同时,Falcom表示《伊苏10》的动作玩法密度将成为系列之最,单人操作将会提供系列经典的高速战斗,而在交叉战斗机制下可以通过防御等机制积攒复仇计量表来发动威力更强的攻击。
《伊苏10》的时间线设定在《伊苏1》与《伊苏2》之后,17岁的亚特鲁正在前往塞尔塞塔的树海的路上。Falcom表示亚特鲁再次“年轻”是因为本作首发登陆Switch,一部分考量了Switch的用户群。游戏中将会有各种城镇,但是玩家本身的据点只有自己的船,在海战中玩家可以通过船体一侧的火炮对敌人进行攻击,炮弹也分不同种类针对不同战况。虽然听起来海战更像是据点守卫战与格里姆伍德之夜的总力战的另一个变种,不过能够自由航行在大海上,探索小岛也不错。《伊苏10》预定于2023年登陆PS5、PS4与Switch平台。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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