近日《细胞分裂:重制版》创意总监ChrisAuty、技术总监ChristianCarriere和高级游戏设计师AndySchmoll等接受外媒GamesRadar采访,讨论了游戏光照、视觉效果以及其他革命性技术等。
AndySchmoll透露,由于《细胞分裂:重制版》新机制允许玩家“缓和”局势,所以玩家可以不杀一人就能通关。而《细胞分裂》原版则要求玩家至少进行3次击杀。
AndySchmoll表示:“我们希望在重制版中减少这种情况,给玩家更多机会来缓和局势。显然,潜行对我们来说是非常重要的支柱,我们的目标是融入现代设计理念,完善原版中特别的潜行玩法。”
“因此山姆作为秘密特工,他拥有大量的工具和能力。我们想营造出紧张时刻,让玩家知道附近有敌人,威胁即将来临。山姆可以利用工具瞬间对威胁做出反应,如果有敌人从拐角处出现,他可以来个跳跃爬到高处躲避敌人。可以通过观察门缝,使用工具察觉威胁或类似情况,从而提前计划。”
《细胞分裂:重制版》采用Snowdrop引擎重制,带来次世代画面和现代潜行玩法。重制版游戏将忠于原作,是一款线性潜行动作游戏,将于2024-2025年发售。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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