《战神:诸神黄昏》据11月9日推出已一月有余,游戏的质量得到了广大玩家们的认可。
除了了在TGA2022颁奖典礼上狂揽大奖的优异表现外,游戏的主线通关率也高的惊人。截至目前,根据游戏的奖杯界面显示,已有41.2%的玩家通关了主线剧情,完成了奖杯“诸神黄昏”:与众神之父交战。
《战神:诸神黄昏》是由圣莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险电子游戏,该游戏为2018年《战神》的续作,与前作一样以北欧神话为基础,古代挪威为背景。故事主题将围绕使北欧神话终结的“诸神黄昏”。
此外游戏在TGA颁奖典礼上共有6项得奖:最佳动作冒险、最佳无障碍创新、最佳配乐、最佳音效、最佳叙事以及最佳表演,是本届TGA获奖数最多作品。
上一篇:[情报站]欧洲Rogue战队官宣上单Odoamne离队,暗示后者加入XL战队
下一篇:一梦江湖五周年庆典大爆料, 多重惊喜温暖来袭!
哈哈哈 子弹越打越多了
.
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿