一开始是由两位德国叛军良心发现而开场,在逃亡中的剧情不断遇到其他英雄,理解到纳粹的残忍与疯狂,进而透过执行各种任务。玩家的过关方针很简单,就是执行暗杀,把敌军杀光光,然后捡些任务道具过关而已。不过玩家要一次操控两只以上的角色,相当考验玩家直觉及手速。尤其物件的操作及执行延迟,微操及鼠标定位能力都要很好,以致于很多玩家在哀嚎就算是简单模式,玩起来也像地狱级难度。
就算是有Tab键可以先进行策划再执行,也会出现两个主角距离敌军远近不同,无法同一时间击杀,而造成时间差被敌军发现,更不用说没用Tab策划的暗杀,常常因为选择中断,导致角色傻傻的冲去亲吻敌军,或是在敌军面前折返跑而被枪杀。透过剧情的进行,玩家可以操作很多英雄,每个英雄都有不同的能力,像是丢酒瓶、丢石头吸引注意力,在敌军行经的地点放置钉爪或是换上敌军的衣服伪装。
透过不同角色及地形互动,玩家可以制定不同的战术,当地图上敌军的数量被清的差不多了,不想再慢慢的暗杀,玩家也可以拿出枪支直接打起来,但刚开场时不建议,敌军太多,杀不完。游戏的一大卖点,就是参考了史实打造任务关卡。像第二章本来只是简单的逃亡到立陶宛,但进行到一半放出了第三位英雄,才知道这地方是波纳里大屠杀的发生地。
从一开始简单的寻找食物维生,最后变成炸毁桥梁阻止这种糟糕的屠杀事件继续发生,完成任务后会有股自己是英雄的感觉,尤其游戏难度很高,解到最后的成就感跟代入感真的满满的。由于剧情套入史实,结束时去搜寻相关事件,也能体会到战争的残酷,原来游玩时只是个关卡,后来才知道波纳里大屠杀死了十万人,所以任务执行成功可以有很强的感动。
不过需要特别注意的是,游戏现阶段的Bug真的无敌多。我第二章玩了三个小时,在最后炸桥的时候遇上了Bug,完全无法进行下去,尝试了读取档案、重启游戏一样卡相同的Bug,当下挫败感真的很重。这也让我直接打开了退款回报单,可惜游戏已经超过两小时无法退款,希望开发商能尽快修好这些Bug。我个人真的很喜欢这个游戏,但有严重的恶性Bug也是《被遗忘的我们》为何会在发行短短三天从压倒性好评变成褒贬不一的原因。想入手的朋友们也可以再观望下,若之后游戏问题解决,我是真的很推这游戏。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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