百战不灭大蛇丸的活动上线也已经过去一周的时间了,如果按照正常活跃度计算,下周六的时候应该就可以拿到这个时装。之前已经通过先行版的技能爆料分析过百战不灭大蛇丸的技能效果了,但唯独有一个二技能在受击状态下释放的二段效果不清楚。现在根据情报君爆料的全技能可以得知,在受到攻击后的倒地、站立或者浮空状态下都可以释放二技能。而这个受击状态下释放的二技能第二段是一个抓取技能,利用本体变化出来的大蛇缠绕对手进行攻击。
另外,这个忍者还有一个细节没有在之前的爆料分析中提到,那就是他有两种不同形态的普攻。正常情况下第四段是一个位移攻击,第五段挥舞草薙剑收尾。而当靠近墙边的时候,百战不灭大蛇丸的普攻第四段和第五段全都是近身的草薙剑攻击。这个机制就有点类似仙人兜了,为了保证在墙边的连招稳定性,会根据靠近墙边的距离来切换不同的普攻效果。那这样的话,你想要反向骗替身的时候就需要随时切换攻击方向,不然很可能第四段的位移就会变成近身的攻击效果了。
然后我们再来说一个很多玩家比较感兴趣的话题,那就是这个时装的技能效果是谁来制作的呢?其实当初看到爆料的时候我也注意到了通灵图标中的蛤蟆广,然后我又去翻看了一下以往蛤蟆广制作的忍者,包括佩恩天道超、青年水门以及签到忍者博人传伊豆野山葵,这三个忍者的爆料视频中通灵全都是带的蛤蟆广,刚好是对应了制作的策划。不过,策划蛤蟆广的一些忍者爆料也并不是全都带着对应的通灵,像漂泊武士千手扉间和新春止水就带的祥瑞金乌通灵。
你也可以这么理解,带蛤蟆广通灵爆料的忍者经过验证基本上都是蛤蟆广制作的,不带蛤蟆广通灵的技能爆料有一部分也是蛤蟆广负责的。由此可以推断出,百战不灭大蛇丸有较大的概率会是策划蛤蟆广制作,因为如果是其他策划制作的话,也不会专门把蛤蟆广通灵给换上去。然后再来说一下百战不灭大蛇丸中出现的一个新机制,这个机制虽然实现起来并没有那么困难,就类似受击状态下释放秘卷一样。但如果把这个机制放到忍者身上,那可就有不同效果了。举个例子,当你手里没有替身的时候被对方起手到,那你就可以利用二技能在受击状态下释放,这就相当于你多出了一个替身的机会。
除非是对方已经预判你要释放受击技能,这样手里留一个技能来应对。但如果对方手里只有普攻的时候,你这个时候放一个受击技能,接下来优势就在你这边了。而且目前还不知道这个变成大蛇以后的状态是怎样的,因为释放的是技能,估计普攻应该打断不了,只能预留技能来起手。现在这个时装的效果还没有正式上线,这个受击状态下释放的技能已经开始有玩家质疑了,不确定最终上线后的效果是否会有变动。毕竟还没有真正运用到实战中,暂时不好判断具体的强度效果,但我感觉有这个受击技能,对忍者的强度提升肯定是有帮助的。
以上,就是百战不灭大蛇丸的策划分析和细节解析,下周就可以看到决斗场中出现大量的百战不灭大蛇丸了,那个时候也可以更好地验证时装的效果如何。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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