最近无意中逛到个提问帖子,帖子没有任何问题,就是问天龙手游里逍遥副属性上什么好,有回答说上毒,有回答说上玄,里面回答千奇百怪,唯独有一条最有意思,竟然给出的答案是堆气,理由还有理有据。
声称耗时一载研究出了这套气逍遥的玩法,利用逍遥门派技能溪山行旅成就的气逍遥。关键是英雄叶二娘的真武指点下的溪山行旅,不再增加伤害效果,而是回复自身最大气量15%。在战力300W的逍遥正常情况下气量有20W左右,有叶二娘的真武英雄指点下的溪山行旅单次可以回复3W气量。
真武指点只是必备条件,辅佐这个另类门派还有珍兽技能!珍兽技能加上满级血祭和满级移魂,满级移魂可增加自身400左右定力,定力属性直接影响的是气上限;满级血祭则可以牺牲珍兽的血量回复自身相当于血量250%的气,这样补充气的方法,大家想象一下,这不就是一辆0-100的保时捷918吗?
当然这些还远远不够,要加上经脉,授印,武魂的属性能改成蓝上限的全部都改,差不多这样子蓝量可达50万左右。前面这些铺垫好了,才说出所谓的气逍遥的重中之重,暗器技能橙色品质的法魄,橙色品质法魄能将受到伤害的20%由气来抵消,每点气抵消4点伤害。对方一个技能100W伤害,抵消20W。等于自带20%的减伤效果,8秒一个溪山,格挡20W左右的伤害,再配上个峨眉加血,想死都难。更难得的是这个人现在已经花费1WRMB在打造了。
听到这里小编陷入了沉思,想创新没错,但不能过度浪费的打造,又不是这种,1米:1000的,随便造,少抽2包烟,顺带手就把研究方案给解决了。研究透了,再去做有用的打造,这种气和血的增比就不同,气远比不上血,用法魄抵消伤害伤害听上去不错,但自身还是要承受80%的伤害,不仅生存没得到保障,就连伤害也欠缺。小伙伴们觉得呢?
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哈哈哈 子弹越打越多了
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