在有着3天破千万的强劲销量的同时,《宝可梦:朱/紫(PokemonScarletandViolet)》也继承了GF的祖传技术力,已经被玩家痛批了半个月。不过最近东洋经济的一篇文章指出,《朱/紫》虽然问题不少,但也不全是GF的锅,还有部分原因是NS的机能确实已经跟不上了。
撰文者表示,虽然可以将锅甩给《宝可梦:朱/紫》开发周期短。但类似规模的《塞尔达:荒野之息》和《宝可梦:阿尔宙斯》却没有类似的问题,帧率稳定,没有不适感。当然,也可能是为了能按时发售,没有做出更多的优化调整。
一些玩家认为这是由于NS机能不足造成的,并且玩家们对Pro版NS的呼声也很强烈。不管原因是什么,不可否认的是,NS的机能确实已经跟不上了。一些移植到NS的游戏画质也都遭到大幅削减。
家用游戏机的换代周期大概是六年,但明年还有多款新作会登陆NS。任天堂也没有公布新机型,NS估计还要再活跃一段时间。《宝可梦:朱/紫》虽大受欢迎,但这也凸显了NS所面临的困境。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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