游戏开发厂商和国外代理厂商,两者合作时常有佳话传出,像是SE和盛趣的合作。
当初狒狒14刚上线时,游戏口碑并不好,玩家差评较多。于是,日方SE的游戏制作人吉田直树在狒狒14 1,0版本结束后回炉重造。
按照条例来说,合作方盛趣是可以要求赔付期间损失的,毕竟锅是SE的。但他没有,给了吉田和ff14的制作团队足够时间,终于在后面等来了全新的2.0版本。
虽说狒狒14 2.0版本确实挽回了部分玩家口碑,但直到4.0游戏整体而言都是不赚钱的,当时的狒狒玩家还自嘲,说ff14还在,全得靠盛趣自家招牌传奇等游戏不断输血。
因为这件事情,盛趣和SE的关系变得相当和睦,沈总和吉田本人的关系也是十分融洽。
然而并非所有的代理合作都是能够相濡以沫,互帮互助的。
还没捂热的守望2玩家,最近又迎来一个重磅消息,暴雪本部公司突然宣布和网易停止续约,直到23年1月24日0点起,暴雪游戏将无法在国区游玩,其中停服游戏包含《守望先锋》、《风暴英雄》、《魔兽世界》、《炉石传说》等等,基本可以说以后玩家想玩暴雪的游戏,要么翻墙、要么玩私服。
那么有关暴雪为何和网易产生分歧,以致于最终分手,大概原因:
暴雪的不平等条约
一般而言国外比较知名的游戏,国内游戏厂商都会想办法引进来当代理商,一是增加自身知名度,二是大家有钱一起赚,不用自己更新优化,专心负责维护就好,何乐而不为呢~
但暴雪偏不,在续约合同中提到了大量不平等续约条件
其一是之后的营收占比暴雪比例进一步提升。
其二是国服定价太低,续约后直接和国际接轨(原来定价便宜20%)。
其三是要求网易后面按照《暗黑破坏神:不朽》那样,继续研发暴雪其他IP游戏,但营收方面网易只能拿国区,且还是部分营收。
最离谱的是,网易需要给游戏营收定KPI,如果完不成,那就拿巨额保证金兜底。
除此之外的细则笔者就不太清楚了,但按照目前这个思路来看,怎么想网易都是妥妥的“黑奴”,如果说暴雪游戏带给网易的营收真的相当巨大那还好说,可21年网易公布的财报中,暴雪游戏所带来的营收只占总体的2%。
反观暴雪,网易国服代理运营游戏只占整体收益的3%,两家看似两个半斤八两,但这里是算了总营收的,暴雪之前被微软以六百多亿收购,新组成的“动视暴雪”旗下是有三家公司,分别是暴雪、动视、King,暴雪营收在其中占了20%不到。
更别说网易代理期间,在国服给暴雪游戏做了大量市场宣传和竞赛开办,比如破坏神、守望2回归,这些都是要花大价钱的,当时的国内玩家基本人尽皆知,网易在宣传上给足了暴雪面子。
如今国内的游戏经济并不好,暴雪的这波操作,和之前网友分享的沙雕图一样,把猪场彻底压垮了。
按照网友们的目前分析,国内最有实力可能成为暴雪下一个代理的只有腾讯,至于说结果怎样,大家也可以发表自己的看法~
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哈哈哈 子弹越打越多了
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