在日前举办的毕尔巴鄂游戏节上,《战神:诸神黄昏》斩获了它今年首个年度最佳游戏,成功摘得BIGConference2022最年度最佳游戏、最佳叙事设计两个奖项。毕尔巴鄂游戏节前身为“娱乐与严肃游戏节(Fun&SeriousGameFestival)”,是欧洲规模最大的电子游戏节。
本届获奖名单为:
年度最佳游戏:《战神:诸神黄昏》
最佳游戏设计:《EldenRing》
最佳叙事设计:《战神:诸神黄昏》
最佳艺术指导:《重返猴岛》
最佳声音指导:《瘟疫传说:安魂曲》
《战神:诸神黄昏》为2018年《战神》的续作,与前作一样以北欧神话为基础,古代挪威为背景。末日寒冬正在降临,仙宫战士们正在为一场预言中的战争做准备,这场战争将会终结世界。而奎托斯和阿特柔斯将要前往九个界域寻找事件的答案。一路上,他们将会探索令人惊叹的神话景观,面对可怕的敌人,包括北欧诸神和各种怪物。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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