“只见那妖蛇猛一使劲,便已挣脱躯壳,虽是人首蛇身,只是通体雪白,无有片鳞。这妖蛇叫了两声,便盘在一处,昂头四处观望,好似寻觅敌人所在。而崖上三人童心未退,只顾看蛇好玩,忘了危险。”
——《蜀山剑侠传》第19章
作为中国仙侠小说的开山鼻祖,《蜀山剑侠传》对后世的影响是毋庸置疑的。书中修道者之间精彩的斗法场面和那些穷尽想象的各种仙乡绝地为许多人津津乐道,其开创的范式更是为如今的仙侠小说定下了基调,被许多作者模仿沿用。
数十年过去,《蜀山剑侠传》经历了无数次的二次创作和重新解读,影视圈的《蜀山传》、《新蜀山剑侠传》、《蜀山》,游戏界的《蜀山剑侠传OL》、《蜀山》手游,甚至仙侠题材的扛鼎之作《仙剑奇侠传》中也有蜀山派的身影。
历经多年,一群《蜀山剑侠传》粉丝的作品《蜀山:初章》即将上线,在修仙题材游戏火热的当下,他们追本溯源,以蜀山这一具有标志性意义的名字为题,力求为玩家们还原一个鲜活的仙侠世界。
独树一帜的天赋系统
毫不夸张地说,《蜀山:初章》的玩家天赋选择是我玩过的仙侠游戏中最复杂,但也是最富含乐趣的,不少玩家亲切地把它称为“灵根模拟器”
《蜀山:初章》的天赋选择分为生辰、天命、星运、歧路四部分。
生辰为选择角色的出生日期,不同的出生时间段会影响角色天赋和灵根配比。
天命代表天干和地支,玩家首先要在甲乙丙丁等十种选择天干,与此同时,创建角色时游戏的左上方会有表盘滚动,大约10分钟走过一个时辰,不同的时辰代表了不同的地支。天干和地支组合,就会生成包括夺萃、穿杨、纵横、普度等数十种不同的天赋。
天命过后就是角色的星运,虽然这部分是大家都熟悉的青龙白虎等四神兽,但实际上的选择却不那么简单,例如青龙的分支下就有着角水蛟、亢金龙、心月狐、尾火虎等6种不同的选择。
歧路则代表了玩家对于修仙之路的看法,虽然问题很简单,但给定的答案却很很有仙侠小说高深莫测的意味,在系统提出的6个问题中,玩家的每次选择答案都会导向不同的结果。
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