为什么《原神》这么火?玩《原神》两个月了,讲讲我的感受。首先,玩游戏最重要的是游戏体验,《原神》的游戏体验,我的评价是,非常好,是我玩过所有游戏里最好的,没有之一。首先,《原神》本质上是一款单机游戏,一个人玩就可以享受到所有的游戏内容,避免了其他游戏的各种无用社交,但如果有朋友也玩,那你们又可以联机一起互相帮助,就很棒。
其次,这游戏没有任何固定时间段的活动设计,比如每天晚上8:30-9:00什么什么活动,中午12:00又什么什么活动的,没有。结合它本身的单机属性,完全不存在玩家之间pk啥的这种系统设计,玩起来就会非常放松和自由,想什么时候玩,玩多久,完全取决于你自己,就这么说吧,你玩了一阵子,隔半年甚至更久没玩,然后又重新回去玩,都完全不影响你的游戏体验和进程。
这是什么概念呢,简单来说这才是我玩游戏,而我以前玩的那些个,每天几点几点活动,周末几点几点活动,错过就损失角色强度,损失就没人组队,还想继续玩就倒逼着你必须充钱补强度,甚至有些游戏你天天上班一样累死累活一个活动不错过,后期想接着玩也必须充钱补强度的那种游戏,叫做游戏玩我。刚刚提到了充钱,那么《原神》里面的氪金机制,和其他游戏的逼氪机制有什么不同呢?
我的结论是,如果你是平民玩家,不是动不动充个几千几万眼都不眨的氪佬,那么这游戏你一分钱都不用充,就能拿到绝大部分的游戏体验。甚至有时候比氪金玩家的体验更好,前提是你要规划下游戏中的资源使用方式,这里推荐小玩几天后看看大佬写的新手攻略,角色培养、抽卡规划这些,你会发现你比冲了钱的人更快乐,因为你都是免费获得的这些游戏体验的。
那么如果你小氪几十几百这种呢,结论是规划游戏资源比氪金更重要,否则游戏体验还比不上规划好了但是0充的玩家。甚至对氪佬来说(几千上万),规划游戏资源也比较重要。所以《原神》的氪金机制简直就是在变相告诉你别氪金,不要太良心。那么为什么很多人说《原神》又肝又氪呢?按我的体验来说,我刚开始玩也是非常肝的,但我完全可以选择不肝,对游戏体验0影响,那为啥肝呢?因为游戏好玩,我想多玩一玩。
其次说到充钱,我也可以一分钱不充,那我为什么还是充了好几百呢?因为游戏好玩,我想让自己喜欢的角色更快的变强,以及在抽卡时,能更快拿到自己喜欢的角色。注意,这里都是更快,就是说你不充,依然都是可以做到的,只是慢点而已。综上,我肝,是因为我玩的开心。充点钱,是为了让自己玩的更开心。光这,就完全碾压(降维打击)那种逼氪和固定时间活动玩个游戏上班似的的那类型游戏。
最后想说点其他方面的,比如米哈游在推出《原神》这款游戏的一些背景故事,了解了就发现很让人点赞的。然后这是一款满满中国文化的国产游戏,但它已经在全世界范围内发行,给各个国家的人在玩,这才是真正做到了在全世界范围宣传中国文化,真的很强。然后也是一点私心,我希望有这种大的新游戏公司出现,来打破游戏行业里面被某讯、啥易等这些老牌公司垄断的情况,互相刺激来开发出更优秀的游戏,而不是千篇一律的游戏套路摆烂。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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