理性讨论, LOL全球总决赛的赛程应该如何优化?

时间:2022-11-29小编:迷失传奇版本

S12英雄联盟全球总决赛,自9月底开打入围赛,历时一个多月,最终在北京时间11月6日,以DRX创历史的3:2战胜T1结束。

纵观整个世界赛赛程,感觉无关紧要的比赛太多太漫长,真正的强强对话占比太少,至少从四强开始才算有竞争力。

外卡级别的队伍毫无竞争力,这么多年小赛区和末流赛区都没一点水花,稍微有点表现就是入围赛和小组赛当内鬼,这些弱队小组赛打完一轮之后很多队伍就被判死刑了,第二轮就是上去打个乐子。

这种小组出来直接单淘赛制也会导致许多队伍就没有碰面的机会,看比赛不只是为了看个冠军,很多焦点对决也是很大的看点,比如今年一直期待的t1对gg国家德比也没能上演。

有网友建议,要爆冷频繁出现就缩短小组赛程,比如只打一轮。或者给水平一般的队伍更多参与的机会就办一个小s赛,类似欧冠和欧联。

要是多增加强强对话就加大小组赛循环程度,比如八队一组,紧缩一些赛程,八队单循环每个队伍也只是打七场而已。

各位小伙伴们怎么看?



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