本报记者吴文婧
11月26日,第18届中国国际动漫节·“梦梦杯”国际游戏创意大赛在杭州落下帷幕。作为赛事发起者,电魂网络将为“梦梦杯”的优秀参赛项目提供千万级的资源,包括场地孵化、技术支持、团队组建、发行经营、项目投资等,为优秀创意项目赋能,帮助解决从demo到游戏正式起航过程中遇到的各种困扰。
电魂网络方面表示,游戏作为“第九艺术”,对文化的推广效果日益显著。“梦梦杯”以“国风铸美”为题,其初衷便是从底层夯实“国风游戏”的基础,为中国文化传播积淀力量。随着杭州亚运会越来越近,其所包含的运动、竞技、杭州本土元素等,也成为了本次比赛中各团队作品所热爱并采用的元素。
此外,在11月24日召开的业绩说明会上,电魂网络向投资者表示,公司自主研发的国风MOBA产品《梦三国2》将借助明年亚运会的契机,建立规范的职业联赛体系,扩大赛事范围,建立稳定的亚洲职业联赛,开放赛事品牌,提升《梦三国2》品牌全球影响力。
未来,电魂网络将继续支持中国游戏开发后备力量的成长,融合各方力量共同推动国风游戏走向繁荣。在游戏与创意的碰撞中,为中国游戏产业探索一条融合国风文化与数字技术的发展新路径。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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